摘要::開放,世界,游戲,《,鳴潮,》,場景,還是,能打,5月23日,由由庫洛游戲自研自發(fā)的全新開放世界動作游戲《鳴潮》開啟了全球同步、多端公測,這款研發(fā)歷時超過3年二次元大作終于還是端出來了?!而Q潮》主打高自由度的動作戰(zhàn)斗玩
5月23日,由由庫洛游戲自主研發(fā)自發(fā)全新升級開放世界游戲動作類游戲《鳴潮》打開了全球同步、跨平臺首測,這一款產(chǎn)品研發(fā)歷經(jīng)超出3年二次元手游大作最終還是端上來了。
《鳴潮》主推超自由動作戰(zhàn)斗玩法與豐富多彩的對外開放世界探索。在游戲里,我們將要扮演一位在這個時代清醒的漂泊者,將于找回記憶、真實自我身份與此同時結(jié)交不計其數(shù)的共鳴者伙伴,并與伙伴一起踏入超越悲鳴的旅途。
在之前,很多玩家們只因為鳴潮情景過度“暗淡”等諸多問題對團隊提出了許多優(yōu)化措施。仍在庫洛或是聽勸的,基本上已經(jīng)在1.0版把情景事情都提升好啦。我在感受數(shù)日之后還是不得不感嘆,動畫場景還是得看庫洛啊。此外,伴隨著1.0版本號的上線,今州區(qū)域內(nèi)的新圖——北落野也正式上線。如今,就讓我們一起感受一下游戲引擎下的鳴潮大世界吧。
游戲里面情景全方位全新升級
在前面2次測試期間,游戲玩家目所能及的地方大多數(shù)都是灰暗、破舊、憂郁景象,不管石頭蔓草自然風光或是金屬材料屋檐人工合成工程建筑都是有偏高灰度。但是1.0版本,這些問題都獲得了合理的改善,游戲玩家跑的圖的過程當中可以明顯覺察到這個世界的美術(shù)風格都變得光亮、溫和、溫暖著一些。
在我看來,鳴潮場景下的全新升級,要在保存寫實性度的前提下追求了手繪的設計風格,特別是在色彩的運用上更強調(diào)手繪的質(zhì)感并非簡單高飽和度比照。從圖中就可以看出,場景下的色彩飽和度得以提升,陽光照射也進行了升級。
在危險區(qū)(郊外、團本等)與安全地帶(市區(qū)等)進行了氣氛里的區(qū)別,保存危險區(qū)的層次感以增強作戰(zhàn)部分現(xiàn)場感也和整體背景設定更為統(tǒng)一,而一定要讓安全地帶的氣氛更加柔和舒服,便于游戲玩家長時間游玩體驗。
北落野:可怕抑制的無音域
以上提及,在危險區(qū)與安全地帶,鳴潮在色彩的處理上進行了氣氛里的區(qū)別。本次1.0版本號公開發(fā)布全新升級地形圖——北落野便很好的詮釋了這一特點。
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