摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,九尾,入侵,玩法,5、根據(jù)迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造]的毆打進(jìn)行輸出就可以。 (二)第二階段的固定不動(dòng)光暈實(shí)際效果:“己方武士普攻傷害提高100%,九尾免疫力毆打損害”。 強(qiáng)烈
5、根據(jù)迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造]的毆打進(jìn)行輸出就可以。
(二)第二階段的固定不動(dòng)光暈實(shí)際效果:“己方武士普攻傷害提高100%,九尾免疫力毆打損害”。
強(qiáng)烈推薦增益值:“超強(qiáng)力普通攻擊”、“體忍提高”。
組合構(gòu)思:可以用普通攻擊次數(shù)較多、可以增加普通攻擊頻次、具備培養(yǎng)實(shí)力的武士,比如:大野木[忍者大戰(zhàn)]、大野木、蝎[穢土轉(zhuǎn)生]、黑土地、土主、千代等。
強(qiáng)烈推薦主力陣容一:
玩法構(gòu)思:
1、秘卷天之咒印術(shù)給黑土地;
2、每回合都釋放出來(lái)赤紅巖拳的連擊;
3、赤紅巖拳、千代、蝎[穢土轉(zhuǎn)生]都可以提升小組武士普通攻擊頻次,能夠進(jìn)行培養(yǎng);
4、根據(jù)黑土地的普通攻擊進(jìn)行輸出就可以。
強(qiáng)烈推薦主力陣容二:
玩法構(gòu)思:
1、秘卷天之咒印術(shù)給黑土地;
2、每回合都釋放出來(lái)赤紅巖拳的連擊;
3、赤紅巖拳、大野木[忍者大戰(zhàn)]、蝎[穢土轉(zhuǎn)生]都可以提升小組武士普通攻擊頻次,能夠進(jìn)行培養(yǎng);
4、根據(jù)大野木[忍者大戰(zhàn)]和沙土的普通攻擊進(jìn)行輸出就可以;
5、此主力陣容大野木[忍者大戰(zhàn)]能夠提供破甲實(shí)際效果,能確保本身與手位靠前武士生存。
(三)第三階段的固定不動(dòng)光暈實(shí)際效果:己方武士連擊損害提高1000%,九尾免疫力毆打損害且遭受五行損害減少100%。
強(qiáng)烈推薦增益值:“聯(lián)合行動(dòng)”、“理智”、“體忍提高”。
組合構(gòu)思:可以用連擊損害指數(shù)比較高以及具有培養(yǎng)實(shí)力的武士,比如:迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造]、黑土地、重吾、青、櫻[泳衣]、自來(lái)也[青年人]、每天[疾風(fēng)傳]等。
強(qiáng)烈推薦主力陣容一:
玩法構(gòu)思:
1、秘卷天之咒印術(shù)給迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造];
2、千代、蝎[穢土轉(zhuǎn)生]都可以提升小組武士普通攻擊頻次,能培養(yǎng)迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造];
3、在小組武士普通攻擊頻次所有用完之后,釋放出來(lái)迪達(dá)拉[“曉”創(chuàng)造]的連擊進(jìn)行輸出就可以。 《,火影忍者:忍者新世代,》,九尾,入侵,玩法,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/255933.html
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