摘要::《,狼人殺,》,石像,鬼,板子,測(cè)評(píng),狼隊(duì),大哥,跳預(yù)言家之后的石像鬼假如驗(yàn)到群眾,最佳方案是馬上發(fā)殺毒,擾亂局勢(shì)追輪數(shù)。假如驗(yàn)到是指神牌,能夠發(fā)金水拉一下票,終究石像鬼要是沒(méi)有被狼隊(duì)友
跳預(yù)言家之后的石像鬼假如驗(yàn)到群眾,最佳方案是馬上發(fā)殺毒,擾亂局勢(shì)追輪數(shù)。假如驗(yàn)到是指神牌,能夠發(fā)金水拉一下票,終究石像鬼要是沒(méi)有被狼隊(duì)友認(rèn)下,又拉不上神牌的票,極有可能會(huì)被彼此犧牲掉。那如果驗(yàn)到了警上,那必然堅(jiān)決發(fā)殺毒,不然石像鬼跳神的玩法會(huì)崩。
石像鬼板子的善人游戲玩法
石像鬼一直被稱之為狼隊(duì)哥哥,專業(yè)技能的確強(qiáng)悍,但是對(duì)善人勢(shì)力而言,也不是沒(méi)有破解的方式。從很多石像鬼板子的實(shí)戰(zhàn)演練情況看,因?yàn)槭窆砗屠顷?duì)友晚間沒(méi)見(jiàn)面,因此當(dāng)石像鬼跳預(yù)言家但又找不到狼隊(duì)友時(shí),是有很大幾率被狼隊(duì)滅掉的,因此真警上可以適當(dāng)茍一茍。
此外,石像鬼身份決定了他一定要謹(jǐn)慎的分析場(chǎng)中每一個(gè)人講話,沒(méi)法輕率的表達(dá)自己心態(tài),因?yàn)樗埠ε掳牙顷?duì)友投掉。所以一旦場(chǎng)中出現(xiàn)長(zhǎng)期不站隊(duì),網(wǎng)絡(luò)投票變化多端,講話滑水,兩側(cè)的邏輯性都盤游戲的玩家,就有很大的有可能是石像鬼。
守護(hù)者游戲的玩法
守護(hù)者游戲的玩法放在最后說(shuō),是由于這是一張弱神牌,有很多小伙伴感覺(jué)他沒(méi)一切用途,但守護(hù)者在晚上則是第一個(gè)睜開(kāi)眼睛游戲的玩家。依照狼人殺的游戲邏輯,夜里最開(kāi)始睜開(kāi)眼睛的通常是信息內(nèi)容較多,最主要的真實(shí)身份。有很多小伙伴感覺(jué)守護(hù)者不好,是由于大家都喜歡用可以直接放大招的牌,而守護(hù)者往往是一張背地里獲取信息,關(guān)鍵時(shí)刻一次性放出來(lái)的神牌,較強(qiáng),但是也很軟弱無(wú)能。
守護(hù)者關(guān)鍵技能和軟弱無(wú)能身份早已注定,這是一張從一開(kāi)始就要茍下來(lái)牌。狼隊(duì)獲勝的邏輯性除開(kāi)夜里刀人,最關(guān)鍵的就是白天擾亂局勢(shì),讓善人誤認(rèn)為狼人已死。死尸是會(huì)說(shuō)話的,因此沒(méi)有人能夠認(rèn)證死掉的究竟是誰(shuí),慢慢地局勢(shì)便會(huì)被狼隊(duì)帶著走,而守護(hù)者往往是給狼隊(duì)最致命的一刀。
守護(hù)者活下去的目地,便是在局勢(shì)僵持時(shí)展示真實(shí)身份,把以前知道的所有被投出游戲的玩家真實(shí)身份一一點(diǎn)出去,幫善人勢(shì)力把邏輯性再度再次梳理一遍。通過(guò)梳理,善人勢(shì)力就可以看到,以前到底是誰(shuí)引導(dǎo)大家把善人投出的,對(duì)狼隊(duì)反戈一擊。但是當(dāng)守護(hù)者挺身而出則意味著,下一個(gè)夜晚他一定會(huì)被擊殺,由于狼隊(duì)是不可能會(huì)容許守護(hù)者多報(bào)一個(gè)人的身份,這就是為什么守護(hù)者被稱作光輝底線的緣故。
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游戲名稱1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:0 M |
軟件名稱:狼人殺 | ||
軟件類型:社交軟件 | ||
軟件大?。?86.38MB |
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