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《王者榮耀》超出100億美金(折合RMB644億元)

2021-10-04 11:00 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::王者榮耀騰訊的MOBA手游《王者榮耀》自2015年推出以來,玩家消費(fèi)額已超過100億美元,成為第一個(gè)達(dá)到這一成就的移動游戲。

騰訊官方的MOBA手游游戲《王者榮耀》自2015年發(fā)布至今,游戲玩家交易額已超出100億美金(折合RMB644億元),變成 第一個(gè)做到這一造就的網(wǎng)絡(luò)游戲。

依據(jù)Sensor Tower的匯報(bào),僅在2021年,這款手游在App Store和Google Play上就創(chuàng)建了超出20億美金(折合RMB128億人民幣)的全年收入。

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《王者榮耀》是現(xiàn)在收益最大的MOBA手機(jī)游戲,Supercell的《荒野亂斗》現(xiàn)階段排行第二,在2021年1月至8月期內(nèi)開創(chuàng)了超出3.兩億(折合RMB20億元)美金。收益第三高的網(wǎng)絡(luò)游戲是《無盡對決》,它在同一階段賺了2.兩億美金(折合RMB14億元)。

就注冊量來講,《精靈寶可夢大集結(jié)》在頭二天就會有超出了1五百萬次免費(fèi)下載,7天后做到三千萬次免費(fèi)下載,而《荒野亂斗》花了七天時(shí)間做到1五百萬次免費(fèi)下載。

從總體上看,Sensor Tower匯報(bào)稱,游戲玩家在MOBA手游游戲上每個(gè)月消費(fèi)約三億美金(折合RMB19億人民幣),手游游戲生產(chǎn)商每個(gè)月收益同比增加43%。

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《王者榮耀》超出100億美金(折合RMB644億元)
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游戲類型:策略
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