摘要::不一樣,戰(zhàn)斗力,游戲,玩家,的,工作,能力,差別,親愛的天命者,你們好。我是鎮(zhèn)魔曲手游的產(chǎn)品經(jīng)理小彤彤。不知不覺已經(jīng)5年了,感謝大家一路陪伴著我們成長。這5年,我可以拍著胸脯自豪地說,我們給大家?guī)砹瞬灰粯拥挠螒蝮w驗
親愛的的天神者,大家好。
我是鎮(zhèn)魔曲手游的產(chǎn)品運營小瑤瑤。不經(jīng)意間早已5年了,感謝大家一路倍伴大家發(fā)展。這5年,我能拍著胸口驕傲地說,大家給各位提供了不一樣的游戲感受,帶來了大伙兒一個溫馨的中原。大家有美美噠的服裝,綺麗的羽翼,各種各樣豐富多彩的外型;大家記錄了天神者們的友誼、感情;大家共同奮斗,共同成長,相互之間印證了另一方的青春年少,還可以說,大家是另一方青春年少的一部分。也正因而,我都想陪天神者一起走的很遠,走的更久,這也是大家進行初心服的初心。
在做初心服的歷程中,我回望看這么多年大家一路走來,雖然大家獲得了很好的考試成績,但毫無疑問,大家也具有著一些問題。也恰好是這種問題的存有,讓初心服越來越更加有意義:
1、不一樣戰(zhàn)斗力游戲玩家的工作能力差別過大,無優(yōu)良的作戰(zhàn)感受
這一的誘因是各個方面的,一方面是鎮(zhèn)魔曲通過了五年的逆勢而上,額外了許多系統(tǒng)軟件。例如:神格、潤街、萌娃、奇物等,這種系統(tǒng)軟件又都是有不一樣的塑造深層和提升方位。最后的結(jié)果便是,不一樣戰(zhàn)斗力段的游戲玩家中間差別十分之大,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的塑造水平天壤之別沒法追逐。這也就造成頭頂部游戲玩家和一般游戲玩家的影響不足身心健康。
另一方面也是由于鎮(zhèn)魔曲自身的標(biāo)值構(gòu)造和作戰(zhàn)公式計算純天然存有著不一樣戰(zhàn)斗力的游戲玩家沒法相互之間博奕的問題。
為了更好地處理這個問題,一方面大家對神格、潤街、萌娃、奇物等系統(tǒng)軟件實現(xiàn)了完全的刪掉,另一方面,大家調(diào)節(jié)了作戰(zhàn)計算公式的底部構(gòu)造和特性推廣。不一樣戰(zhàn)斗力跨距的游戲玩家盡管仍會發(fā)生差別,但可以用實際操作完成一定水平的填補。且這一戰(zhàn)斗力差別不容易大到無法挽回,沒法博奕,沒法市場競爭。
2、節(jié)日付錢各形各色,付錢壓力大
老實巴交說,鎮(zhèn)魔曲這么多年的確太過追求完美付錢數(shù)據(jù)信息,這也就造成大家造就了各形各色的豪禮和各形各色的付錢方式及其各種各樣的節(jié)日主題活動。
在初心服中,大家完全重新構(gòu)建了節(jié)日主題活動這一套邏輯性,確保初心服的自然環(huán)境充足身心健康,充足翠綠色。大家期待各位能在這兒有更簡單的游戲感受,而不是被各種各樣繁雜的付錢辭退。
3、系統(tǒng)軟件追求完美錯亂且培養(yǎng)艱難
除開前邊說到的對神格、潤街、萌娃、奇物等系統(tǒng)軟件實現(xiàn)了完全的刪掉,大家僅保存關(guān)鍵的武器裝備、靈寵、魂石、龍靈,且各自對這好多個關(guān)鍵系統(tǒng)軟件干了加減法和提升。養(yǎng)成系統(tǒng)一目了然,游戲玩家的要求也更簡易立即。
例如武器裝備,大家刪除了點染、增加這種過度繁雜的內(nèi)容,保存打造出、洗煉、套服這種原始的作用,并確保武器裝備的出現(xiàn)為武器密境、遠古戰(zhàn)役和打造出,那樣的感受應(yīng)該是更為初始而有意思的。 不一樣,戰(zhàn)斗力,游戲,玩家,的,工作,能力,差別,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/93770.html
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游戲名稱1:開間客棧游戲 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大小:721.6 M |
游戲名稱:海賊王路飛手機游戲 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
軟件名稱:魚爪游戲 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?6.87MB |
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