摘要::steam商城,年度總結(jié),游戲消【CNMO新聞】克日,Steam官方發(fā)布了2021年度數(shù)據(jù)總結(jié)。數(shù)據(jù)顯示,2021年玩家總計在Steam上游玩了近380億小時(約合430萬年),對比2020年增加了21%,總計消費金額增加了27%,玩家在線峰值達(dá)
【CNMO新聞】克日,Steam官方發(fā)布了2021年度數(shù)據(jù)總結(jié)。數(shù)據(jù)顯示,2021年玩家總計在Steam上游玩了近380億小時(約合430萬年),對比2020年增加了21%,總計消費金額增加了27%,玩家在線峰值到達(dá)了2740萬。官方暗示,Steam平臺所提供的游戲數(shù)量以及玩家在游玩時的體驗是Steam可以一連取得樂成的重要原因。
Steam是Valve公司開拓設(shè)計的游戲和軟件平臺,是全球最大的綜合性數(shù)字刊行平臺之一,其首創(chuàng)人名叫加布·紐維爾,玩家們稱號他為G胖。在疫情囊括全球,很多行業(yè)遭到重創(chuàng)的環(huán)境下,Steam卻走上了飛速成長的快車道。2019年,Steam每月的活潑用戶數(shù)量到達(dá)9500萬,這一數(shù)字在2020年釀成了1.2億。而按照2021年Steam年度總結(jié),其月度活潑用戶已經(jīng)高出了1.32億,官方暗示Steam平臺每個月城市迎來至少260萬首次購置游戲的新玩家。
另外,Steam在2021年向顧主交付了近33EB的內(nèi)容,相當(dāng)于每一個美國人從Steam平臺下載了100GB的游戲可能相當(dāng)于每其中國人從Steam平臺下載了約23GB的游戲。
陪伴著海外疫情的一連肆虐,Steam在2022年大概會繼承保持高速成長的勢頭??墒窃赑C端的市場上,Epic商城一直在盡力提高本身的影響力,微軟的XBOX訂閱處事也在擴(kuò)充本身的陣容,它們都是Steam將要面臨的敵手。
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游戲名稱1:下載游戲消滅星星 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:151 M |
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