摘要::《黑神話:悟空》,悟空“你們必然都聽過關(guān)于他的故事,有人說他和唐僧取得了真經(jīng),封了斗戰(zhàn)勝佛,留在了靈山。也有人說,誰人成佛的不是他,真正的他早已死在了西游路上……”這段開場白來自最近的
“你們必然都聽過關(guān)于他的故事,有人說他和唐僧取得了真經(jīng),封了斗戰(zhàn)勝佛,留在了靈山。也有人說,誰人成佛的不是他,真正的他早已死在了西游路上……” 這段開場白來自最近的大火的中國3A游戲《黑神話:悟空》,出自“最想做西游”的游戲科學(xué)之手。盡量這款游戲今朝只有13分鐘閣下的實(shí)機(jī)演示視頻,可是國表里玩家們在視頻中看到了團(tuán)隊(duì)對(duì)付游戲細(xì)節(jié)的經(jīng)心雕琢和對(duì)游戲玩法的思路,受到玩家們的一致好評(píng)。
從今朝放出演示視頻可以看出,這是一個(gè)真的用心去做的作品,尤其是西游IP的應(yīng)用,更容易讓中國玩家發(fā)生共識(shí),這讓我不禁在想“中國3A游戲大作的春天真的要來了?” 所謂3A游戲指的是 “A lot of money(大量的款子)”,“A lot of resources(大量的資源)”以及“A lot of time(大量的時(shí)間)”。這類游戲的建造往往需要奮發(fā)的游戲本錢、超長的建造周期以及耗損很是多的資源。以R星的《荒原大鏢客:救贖2》為例,它投入2000多開拓人員,耗時(shí)8年,建造本錢便高達(dá)55億元。再加上此刻非凡的表里部情況,因此《黑神話:悟空》的面世顯得十分彌足貴重,更是讓人驚喜。 《黑神話:悟空》為何受玩家接待? 一部游戲作品可以或許受到玩家接待,究其基礎(chǔ)照舊在于自己質(zhì)量過硬。 實(shí)機(jī)演示以猴子化身金蟬潛入敵營開始,一路降妖除魔,打敗狼人僧侶后將對(duì)方的兵器縮小放到耳朵里。面臨關(guān)卡BOSS時(shí),猴子抓出一把猴毛幻化出猴子猴孫反抗魔鬼,打敗妖精后,誰人漢子呈現(xiàn)了——齊天大圣孫悟空。從這段的關(guān)卡體驗(yàn)就已經(jīng)可以看到許多我們熟悉的西游元素,好比七十二變、武器收入耳朵、吹毛成兵等,這都是對(duì)付主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)付細(xì)節(jié)的刻畫。 在視頻的后頭還放出諸多游戲花絮,包羅很多男生小時(shí)候的空想——大鬧天宮,視頻最后以最為經(jīng)典的西游記配樂《云宮迅音》末了,西游元素絕對(duì)拉滿。雖然,對(duì)付游戲而言,僅有元素、細(xì)節(jié)、IP照舊不足的,照舊需要流通的游戲體驗(yàn)作為基本。 在13分鐘的游戲演示中,游戲腳色行動(dòng)流通幀數(shù)不變,面臨場景變革也沒有呈現(xiàn)明明掉幀現(xiàn)象,感受就像在看3D動(dòng)畫一樣。別的,整體美術(shù)氣勢氣魄越發(fā)方向現(xiàn)實(shí)化,這也更容易讓人發(fā)生代入感。并且,從視頻開頭即是一位老者講故事,可以看出主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是想講好一個(gè)故事,這也是發(fā)動(dòng)游戲氣氛的要害之一。其實(shí)不可是《黑神話:悟空》,其他游戲也在講故事,好比以CG劇情著稱的《守望先鋒》,惡補(bǔ)配景故事的《英雄同盟》,即即是《CS:GO》也有一個(gè)反恐的世界觀。 因此,從這段演示來看,《黑神話:悟空》確實(shí)超出許多人的預(yù)期,并且這是一段真真正正的上手游戲體驗(yàn),而不是一段幾分鐘的動(dòng)畫CG。因此,讓許多玩家相信這款游戲面世只是時(shí)間問題,同時(shí)也讓玩家們看到中國降生經(jīng)典3A游戲大作的大概性。其實(shí),不可是中國玩家,這款游戲在外洋同樣“著花”。 在《黑神話:悟空》的官方Y(jié)ouTube頻段上,這段演示視頻播放量近40萬次,得到1.8萬個(gè)贊和數(shù)千條評(píng)論,IGN視頻播放更是破百萬,這照舊在外洋宣傳相對(duì)匱乏的前提下完成的。而海內(nèi)B站平臺(tái)的播放量已經(jīng)高出2000萬,受存眷水和善游戲質(zhì)量可見一斑。 除了游戲自己素質(zhì),與玩家對(duì)中國3A游戲大作的高度等候也有著很大的干系。 《黑神話:悟空》,悟空http://m.afofamily.com/news/xingyezixun/30974.html (責(zé)任編輯:admin) |
游戲名稱:前進(jìn)吧悟空安卓版 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:614.57MB |