摘要::原神3.4版本角色抽取,原神3.4版本卡池抽取建議在這樣一層一層的圈套之下,旅行者的目的已經(jīng)不再是簡(jiǎn)單的1+1胡桃了,憑空多出來(lái)一個(gè)1+1夜蘭。 可是1+1夜蘭自己?jiǎn)巫叩募兯潢?duì)在輸出方面并不遜色于
在這樣一層一層的圈套之下,旅行者的目的已經(jīng)不再是簡(jiǎn)單的1+1胡桃了,憑空多出來(lái)一個(gè)1+1夜蘭。
可是1+1夜蘭自己?jiǎn)巫叩募兯潢?duì)在輸出方面并不遜色于胡夜鐘。
那么對(duì)于月卡黨、微氪黨而言,代價(jià)如此高昂,但抽取胡桃的意義是什么呢?
結(jié)論很顯然。
對(duì)于能夠投入相當(dāng)多原石的旅行者來(lái)說(shuō),可以1+1胡桃和1+1夜蘭全部拿下;
對(duì)于不抽武器池且喜歡胡桃的旅行者來(lái)說(shuō),推薦抽取1命胡桃+0命夜蘭;
對(duì)于性價(jià)比兼強(qiáng)度黨的旅行者來(lái)說(shuō),優(yōu)先抽取1+1夜蘭,如果歪了護(hù)摩,再考慮抽取胡桃,甚至可以不抽,因?yàn)樽o(hù)摩可以給魈、鐘離等角色用。
把夜蘭放在最后一個(gè)是因?yàn)橐固m并沒(méi)有很多討論的必要性。
因?yàn)橐固m太強(qiáng)了。在0命夜蘭面前,所有后臺(tái)角色都黯然失色,而在1+1甚至造價(jià)更高的夜蘭面前,大部分主c也都沒(méi)有了討論的價(jià)值。
夜蘭是極致強(qiáng)度的美,是能夠扭轉(zhuǎn)xp影響力的角色。很難找出不推薦抽取夜蘭的理由。
目前大部分主流深淵陣容都有夜蘭的存在,另外1+1夜蘭本身也有自己站場(chǎng)的強(qiáng)度和能力,且夜蘭在兼顧深淵強(qiáng)度的同時(shí),在大世界也有堪稱(chēng)無(wú)敵的表現(xiàn),無(wú)限跑圖誰(shuí)不愛(ài)呢?
在3.4版本的四位角色中,夜蘭是優(yōu)先級(jí)最高,最值得抽取的角色,也是最值得補(bǔ)命座和武器的角色。
不過(guò)夜蘭的配置也較為階梯化,要么0命無(wú)專(zhuān)武,否則基本就是1+1了,連跳2金。因此對(duì)于旅行者來(lái)說(shuō),抽取也推薦慎重,抽取到0命夜蘭后衡量一下剩余的原石還夠不夠抽出1+1,如果不夠建議不繼續(xù)抽了。
最后關(guān)于6命夜蘭,筆者有非常多的話想說(shuō)。
很多月卡黨、微氪黨都在為了強(qiáng)度而攢滿命夜蘭,出發(fā)點(diǎn)是正確的,因?yàn)闈M命夜蘭是目前獨(dú)一檔的天花板角色。但為強(qiáng)度抽取滿命夜蘭實(shí)際上也會(huì)從很大程度上消耗游戲熱情,并且可能會(huì)從使用層面上毀了大家喜歡的某個(gè)主c。
假設(shè)你很喜歡流浪者,抽取了0+1甚至2+1的配置,這時(shí)你又抽到了滿命夜蘭,那么夜蘭自然要進(jìn)隊(duì)的。但是夜蘭辛辛苦苦攢原石抽了6命,不可能不觸發(fā)夜蘭的6命效果。那么ok,夜蘭站場(chǎng)a一輪,這一波怪夜蘭已經(jīng)解決掉了,散兵本身沒(méi)有任何存在感。
其他主c同理。因?yàn)樵跐M命夜蘭面前,一切主c都是笑話,更不用說(shuō)低命主c,從強(qiáng)度方面來(lái)看任何人站場(chǎng)都不如滿命夜蘭自己站場(chǎng),圍繞任何主c配隊(duì)都不如圍繞滿命夜蘭配隊(duì)。
而在這個(gè)時(shí)候,各位抽取夜蘭的初心還在嗎?
因此如果各位是抱著抽取夜蘭來(lái)開(kāi)開(kāi)心心的讓喜歡的某個(gè)主c展現(xiàn)價(jià)值,抽取2命1精夜蘭就已經(jīng)是上限了。 原神3.4版本角色抽取,原神3.4版本卡池抽取建議http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/187711.html
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