摘要::師父好玩嗎,師父玩法解析,師父背景故事《師父》是一款武術(shù)題材的格斗游戲,本作在近期登陸steam,想要了解游戲話請看下面“hjyx01”帶來的《師父》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《師父》是一款武術(shù)題材的格斗游戲,本作在近期登陸steam,想要了解游戲話請看下面“hjyx01”帶來的《師父》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《師父》是一個老港式動作片氛圍非常濃厚的游戲,逆徒楊和四位武術(shù)高手回到了曾經(jīng)求師學藝的武館,所為的卻是奪寶,一路上他們血濺五步,片甲不留,殺盡了館內(nèi)的無辜弟子。游戲在鏡頭語言和故事敘事上,就像是片中的白眉拳一樣精準而凌厲,寥寥數(shù)個鏡頭就非常清晰的交待了故事背景,并且給人很好的故事代入感,而在切換為粵語配音之后,這種體驗就更好了。
最終曾經(jīng)的師父也不低年輕力壯的楊命喪當場,年幼的孩子也別割喉滅口,但這并不是故事的完結(jié),而是開始——隨身攜帶的銅錢串為其續(xù)命......
多年后,楊和當年的四位幫兇在城市中找到了自己新的安身之所,以藥師、K廳老板、藝術(shù)家和總裁的身份,在城市的一隅各自有著自己的小王國。而年輕的復仇者在多年的精研武藝之后,也終于有了強健的身體和復仇的資本。從20歲開始,這場以牙還牙,以血還血的硬派復仇旅程,終于拉開了帷幕。
《師父》采用了一種非常新鮮的Run-based游戲模式——在此之前,那些“Run-based”的游戲很容易陷入節(jié)奏問題,其中首當其沖的就是阿索的PS5護航游戲《死亡回歸》:這款作品在外星科幻設定、故事劇本、槍械手感、戰(zhàn)斗設計方面都可圈可點,但漫長的5-6小時流程,和rogue-lite獨有的不可不品嘗的突然暴斃產(chǎn)生了一種致死性“毒素”,給玩家?guī)砹诉h遠大于正反饋的挫敗感。
如果游戲節(jié)奏足夠快,又很有可能失去一些更多的設計空間,最后適合的可能是《吸血鬼幸存者》或者《土豆兄弟》這樣的極簡模式,那么如何采用一個折中的方案?既保留足夠多的設計元素,又確保足夠快的游戲節(jié)奏,以及克服玩家反復死在開局階段的重復感呢?《師父》給出的答案名為:年齡機制+關(guān)卡繼承。
20歲是開始,每一次死亡會增加越來越多的年齡——普通難度第一次是1,第2次是2,以此類推,隨著年齡越來越大,角色血量上限會越來越少,但是基礎的攻擊力也會逐漸增加,同時那串代表著生命的銅錢也會逐漸暗淡,直到75歲作為結(jié)束:當年齡超過75歲時,我們的復仇之旅就會宣告失敗。 師父好玩嗎,師父玩法解析,師父背景故事http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/204524.html
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