摘要::崩壞星穹鐵道羅剎遺器,崩壞星穹鐵道羅剎光錐選① 終結(jié)技與戰(zhàn)技分別可以生成1層【白花之刻】,一般開結(jié)界也就兩種方式:1、戰(zhàn)技+戰(zhàn)技 2、戰(zhàn)技+終結(jié)技。 ② 結(jié)界持續(xù)2回合,開啟期間無法疊層,也就
① 終結(jié)技與戰(zhàn)技分別可以生成1層【白花之刻】,一般開結(jié)界也就兩種方式:1、戰(zhàn)技+戰(zhàn)技 2、戰(zhàn)技+終結(jié)技。
② 結(jié)界持續(xù)2回合,開啟期間無法疊層,也就說「羅剎」無法做到永續(xù)結(jié)界,所以一定要注意在結(jié)界空檔期隊(duì)友血量,可謂是奶量溢出無人問,一次暴斃天下知。
③ 由于開結(jié)界攻擊就回血,因此在結(jié)界中,隊(duì)友動(dòng)得越快,回血就越多,追加攻擊越多,回血就越多,利好希兒、素裳、景元等角色。
④ 結(jié)界中,角色無論使用群傷,還是擴(kuò)散傷害以及單體多段傷害,只會回1次血量。
⑤ 結(jié)界持續(xù)2回合,雖說「羅剎」速度越高,結(jié)界沒得越快,但也能很快地續(xù)第二個(gè)結(jié)界。
⑥ 展開結(jié)界,有效地處理高壓環(huán)境,可以節(jié)省戰(zhàn)技點(diǎn)的使用。
【2】普攻—黑淵的棘刺
「羅剎」使用普攻還是挺頻繁的,畢竟開完結(jié)界沒大有生存壓力,使用普攻回回能,恢復(fù)一下戰(zhàn)技點(diǎn)。
【3】戰(zhàn)技—白花的祈望
①「羅剎」戰(zhàn)技解鎖行跡【浸池蘇生】可解除指定敵方1個(gè)debuff。
② 我方角色生命值掉入半血以下時(shí),「羅剎」立即觸發(fā)一次戰(zhàn)技效果,不消耗戰(zhàn)技點(diǎn),做到了回合外奶人。自動(dòng)觸發(fā)的戰(zhàn)技能回能、能解控(解鎖行跡1),但是不會觸發(fā)任何與“釋放戰(zhàn)技”相關(guān)的效果。
例如【同一種心情】【暖夜不會漫長】等光錐效果,“自動(dòng)戰(zhàn)技”均不會吃到光錐效果中關(guān)于“戰(zhàn)技”增益的部分。
③ 多個(gè)角色同時(shí)掉入半血以下,自動(dòng)戰(zhàn)技的釋放邏輯:
一、若多個(gè)角色被群傷或擴(kuò)散傷害降到半血以下,觸發(fā)自動(dòng)戰(zhàn)技時(shí),會治療最左邊掉到半血的角色。
二、若多個(gè)角色同時(shí)被彈射到半血以下,觸發(fā)自動(dòng)戰(zhàn)技時(shí),會治療第一個(gè)被彈射到半血角色。
④ 最后一點(diǎn),釋放自動(dòng)戰(zhàn)技后,「羅剎」2回合才能再次觸發(fā),建議高速保障“自動(dòng)戰(zhàn)技”的覆蓋。
【4】終結(jié)技—?dú)w葬的遂愿
① 敵方群體驅(qū)散,價(jià)值連城,功能性強(qiáng),面對特定敵人效果顯著,比如面對一堆帶有“復(fù)活”的魔陰身士卒,一個(gè)終結(jié)技,“復(fù)活”效果全部驅(qū)散,相信在未來這個(gè)技能更有用武之地。
② 小細(xì)節(jié):終結(jié)技判定是先驅(qū)散增益,后出傷,再拿魔陰身士卒舉例,若帶有“復(fù)活”的魔陰身士卒只有一絲血,終結(jié)技可直接擊殺目標(biāo)。 崩壞星穹鐵道羅剎遺器,崩壞星穹鐵道羅剎光錐選http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/215407.html
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