摘要::潛水員戴夫玩法介紹,潛水員戴夫正式版,潛水員戴如果想要捕獲更高價(jià)值的魚(yú)類(lèi),就需要前往50-130米的下一個(gè)水下生態(tài)領(lǐng)域,但在這個(gè)深度,各種會(huì)主動(dòng)攻擊的兇猛魚(yú)類(lèi)就成為了探險(xiǎn)過(guò)程中的??汀咀?
如果想要捕獲更高價(jià)值的魚(yú)類(lèi),就需要前往50-130米的下一個(gè)水下生態(tài)領(lǐng)域,但在這個(gè)深度,各種會(huì)主動(dòng)攻擊的兇猛魚(yú)類(lèi)就成為了探險(xiǎn)過(guò)程中的??汀咀靼蜒鯕鈹y帶量和血量做了一個(gè)“二合一”的設(shè)計(jì),被水下的肉食魚(yú)類(lèi)攻擊時(shí)受到的傷害是反饋為氧氣的減少,在游戲的初期能攜帶的氧氣含量是非常有限的,基本上被鯊魚(yú)這樣的大型魚(yú)類(lèi)咬一口就要GG了。加上除此的魚(yú)槍效率也很低,在深水區(qū)想要捕獲中小型魚(yú)類(lèi)也需要4-5次乃至于更多,所以“工欲善其事必先利其器”,我們需要通過(guò)前期的積累,不斷的提升我們的設(shè)備才能去往更深的領(lǐng)域探索。
然后這兩個(gè)區(qū)域也是我在EA階段最早接觸的區(qū)域,再往下還有藍(lán)洞——也就是鮫人生活的130-250米區(qū)域,冰庫(kù)通道、冰庫(kù)(到達(dá)450米)和地?zé)釁^(qū)(達(dá)到800米),此外夜晚可以消耗1/3營(yíng)業(yè)時(shí)間為代價(jià)去“夜捕”,夜捕只能前往0-130米區(qū)域(通關(guān)劇情不包含去到更深,但是養(yǎng)魚(yú)池還有2個(gè)空位,感覺(jué)上藍(lán)洞和冰庫(kù)應(yīng)該也是能去的?)。
水下探索,最重要的是氧氣和負(fù)重——氧氣決定了能呆多久,負(fù)重決定了能帶多少,其他的比如槍械不好、魚(yú)鉤不行或者潛行服深度不夠,都是多少能克服的問(wèn)題。
氧氣含量一方面相當(dāng)于血量,另一方面也決定了每次探索的“半徑”,不過(guò)本作有一點(diǎn)好在于冰沒(méi)有把這項(xiàng)內(nèi)容當(dāng)做“狗繩”一樣給與玩家硬性的限制,在水下會(huì)隨機(jī)遇到可以開(kāi)啟的氧氣罐和蚌殼,這些都是可以補(bǔ)充100%的氧氣,還有一種氧氣膠囊則是可以補(bǔ)充50%的氧氣。這些補(bǔ)給品的存在讓玩家在擁有一定基礎(chǔ)氧氣攜帶量的情況下探索時(shí)擁有非常高容錯(cuò)率的,除非是遭遇大型魚(yú)類(lèi)攻擊。
背包裝載量類(lèi)似于可下潛深度,都是一個(gè)可以“超載”的數(shù)值,只要不超過(guò)負(fù)重上限的50%,都是可以龜速行動(dòng)的。但毫無(wú)疑問(wèn)背包的大小直接決定了單次出行的總收貨量,雖然本作沒(méi)有時(shí)間壓力,不過(guò)一個(gè)大背包對(duì)于游戲體驗(yàn)是有支線提升的。
魚(yú)鉤傷害取決了捕魚(yú)時(shí)你是一次拉上來(lái)、需要QTE拉上來(lái)還是數(shù)次以后才能拉上來(lái),除了提升效率以外,高等級(jí)的魚(yú)鉤甚至比刀和槍還要給力。
在新增內(nèi)容中,出現(xiàn)了可以誘捕大型魚(yú)類(lèi)的觸發(fā)網(wǎng),以及可以完整運(yùn)回大型魚(yú)的無(wú)人機(jī)——每次下水限用1次,升級(jí)可以提升次數(shù)。這兩配合可以大幅度增加獲得的魚(yú)肉、部位掉落概率(制作和強(qiáng)化槍械)以及魚(yú)卵獲得概率。不過(guò)可惜的是觸發(fā)網(wǎng)只能出發(fā)前在船上商店買(mǎi),還是隨機(jī)的,水下的箱子開(kāi)不出來(lái)。 潛水員戴夫玩法介紹,潛水員戴夫正式版,潛水員戴http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/215999.html
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