摘要::暗黑破壞神4德魯伊第一賽季平衡,暗黑破壞神4德《暗黑破壞神4》第一賽季的改動(dòng)平衡了所有的職業(yè),不少玩家想要了解德魯伊的改動(dòng),下面請看“Kekays”帶來的《暗黑破壞神4》德魯伊第一賽季改動(dòng)解析,希望能夠幫阿祝大家。
《暗黑破壞神4》第一賽季的改動(dòng)平衡了所有的職業(yè),不少玩家想要了解德魯伊的改動(dòng),下面請看“Kekays”帶來的《暗黑破壞神4》德魯伊第一賽季改動(dòng)解析,希望能夠幫阿祝大家。
亞赫維里恩,萊坎德之矛(超強(qiáng)獨(dú)特物品- 世界階級4):擊殺精英敵人后,獲得一個(gè)隨機(jī)圣壇效果,持續(xù)10-20 秒。每30 秒只能觸發(fā)一次。
—新的稀有暗金,與軍帽、祖父等物品屬于同一類型,雖然叫矛但是我猜是雙手法杖(與暗黑3中一致)
—特效很誘人,隨機(jī)圣壇效果包括了必爆、火炮、聚能爆炸、無敵、電球等大多數(shù)為正向的,應(yīng)該只有貪婪是相對無用的
撕肉錘(獨(dú)特單手釘錘):致衰狂吼和血性狂吼對附近中毒的敵人造成0.5-1.0 點(diǎn)傷害。
—新暗金單手錘,熊吼與狼吼對中毒敵人造成傷害
—目前來看是否有實(shí)際用途未知
無畏(通用):當(dāng)附近有至少5 個(gè)近距離敵人時(shí),使這些敵人昏迷2-4 秒。此效果每20 秒只能觸發(fā)一次。
—通用威能,傳奇特效
—20秒一次4秒的眩暈,屬于可用范疇,但需要根據(jù)觸發(fā)效能評價(jià),目前來看實(shí)際用途一般
怯懦(機(jī)動(dòng)):離開緩速或冰冷的敵人時(shí),你的移動(dòng)速度提高20-40%。
—移速威能,傳奇特效
—對德魯伊來說,如果能一直觸發(fā)那么代表著速刷可以維持高移速
—矛盾點(diǎn)是流沙威能也是移速...而沒了流沙大地系得考慮別的觸發(fā)方式
地底(攻擊精華):劇毒藤蔓的主動(dòng)效果也會(huì)在你周圍施放崩石裂土。大地技能對中毒敵人造成的傷害提高10-20%。
—德魯伊新攻擊威能
—利好山崩動(dòng)物園,如果有低保的話是很優(yōu)秀的開荒威能
—由于德魯伊這次額外獲得了一顆狼+3的寶石,或許新賽季可以考慮動(dòng)物園山崩
—優(yōu)點(diǎn)是腦測起來這個(gè)威能很強(qiáng)大很美好,缺點(diǎn)是純動(dòng)物園占用格子,需要考量如何平衡傷害與生存能力
無厭狂怒的熊人技能等級從2提高至3。
瘋狼狂喜的狼人技能等級從2提高至3。
—強(qiáng)化五級后等級+4,熊衣狼衣更強(qiáng)了
修正大地技能和粉碎技能會(huì)同時(shí)消耗兩個(gè)壓制效果的問題。
—正向修正
修正來自夜嚎精華的血性狂吼加成效果會(huì)在惡狼同伴身上套用兩次,卻完全不會(huì)套用在掠鴉上的問題。
—正向修正
修正挑釁的被動(dòng)效果堆疊在提高更多點(diǎn)數(shù)后不會(huì)正確更新的問題。
—正向修正
修正無厭狂怒自動(dòng)變形時(shí)會(huì)導(dǎo)致熊之力關(guān)鍵被動(dòng)技能無法一致地觸發(fā)的問題。
—正向修正
修正強(qiáng)化粉碎加成效果在城里不會(huì)自行移除的問題。
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