摘要::暗黑破壞神4第二賽季,暗黑破壞神4第二賽季職業(yè)游俠:迫害的爆炸傷害會隨著玩家build的脆弱傷害加成數值而增加。 我們進行這些更改的目標有兩個: 我們知道,我們的傷害類型的變化會導致玩家強度
游俠:迫害的爆炸傷害會隨著玩家build的脆弱傷害加成數值而增加。
我們進行這些更改的目標有兩個:
我們知道,我們的傷害類型的變化會導致玩家強度降低。然而,我們正在平衡怪物的強度來補償這些變化,從而將玩家的強度保持在相似的水平。我們還想以更有趣的方式重新添加一些功能。
我們希望玩家能夠獲得更細節(jié)的體驗,尤其是當玩家進入游戲后期時。
我們特別感興趣的這些調整會如何與暗金裝備調整相結合,因為通常不太有競爭力的屬性現在可能有機會在可以利用它們的特定build中大放異彩。
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