摘要::暗黑破壞神4S2壓制先祖錘詞條收益分析,暗黑破壞褲子項鏈都鎖死了,腳上要出抗性,頭上也沒多少生存,胸甲是僅有的能堆生存的裝備了 生命詞條攻防一體固然很香,但是生存端收益遠(yuǎn)差于減傷,為了
褲子項鏈都鎖死了,腳上要出抗性,頭上也沒多少生存,胸甲是僅有的能堆生存的裝備了
生命詞條攻防一體固然很香,但是生存端收益遠(yuǎn)差于減傷,為了不當(dāng)小脆皮,這里選擇拉滿減傷
結(jié)論:護甲+三減傷詞條
首先暴擊、先祖錘等級的收益不用算都知道暴殺了所有詞條,必選
攻速為了手感也要選,還剩一個位置
63力量:63/23.2=2.71%
94.5%壓制:94.5/23.97=3.94%
27全屬性:27/23.2=1.16% 低于任何可選詞條的下限,無法成為備選
結(jié)論:攻速+暴擊+先祖錘+壓制
無備選
移速必選
抗性根據(jù)巔峰和寶石需要出1~3個,抗性有很多點法需要根據(jù)bd自行調(diào)整
減耗則取決于是否需要無吼時一左一右循環(huán),具體見下方"要不要資源/減耗詞條"部分
其它詞條則并不關(guān)鍵,任選即可
結(jié)論:移速+若干抗性+任意
要不要減耗見下方討論
四個武器毫無區(qū)別,雙手武器詞條恰好是單手的兩倍,結(jié)論完全一致
這里以雙手武器的來算
189%壓制:189/23.97=7.88%
156力量:156/23.2=6.72%
42%狂暴:42/7.62=5.5% 狂暴(常駐):42/6=7%
84全屬性:84/23.2=3.62%
近距離傷:70.5/23.97=2.94%
其它A傷就不用算了,更菜了
在高額壓制的稀釋下,全屬性詞條哪怕只看力量,收益都勝過了(壓制以外的)所有A傷
所以武器固定壓制+力量+狂暴+全屬性
21%狂暴(下限):42/7.62=2.75%
60全屬性(下限):60/23.2=2.59%
全屬性的下限相當(dāng)于2.59%*23.97=62% A傷,因此高于62%的A傷均為備選
結(jié)論:壓制+力量+狂暴+全屬性
備選:滿強化時任何高于62%的A傷
首先暴擊必出
要不要資源生成詞條見下方討論,還剩2~3個詞條
14怒:14/3.25=4.3%
21%狂暴:21/7.62=2.75%
21%狂暴(常駐):21/6=3.5%
1310生命:1310/(477~516)=2.53%~2.75%(輸出),1310/(172~211)=6.2%~7.6%(生存)
63%壓制:63/23.97=2.62%
其它A傷都比壓制低不用算了
怒氣又是必選
如果再選一個,就是狂暴/生命
如果再選兩個,就是狂暴+生命,反正輪不到壓制
狂暴輸出略勝于生命(樂觀估計的生命只能碰到保守估計的狂暴的下限),但是還是那句話,生命有白送的防御端收益,很賺。
壓制下限為31.5% A傷,比這個高的只有近距傷了
結(jié)論:暴擊+怒氣+狂暴+生命 or 暴擊+怒氣+資源生成+狂暴/生命
備選:壓制 高于31.5%的近距傷
生命和狂暴的選擇中,生命的綜合收益更高,狂暴的輸出收益更高
我們的終極目標(biāo)就是一左一右,同時能觸發(fā)滿層威能的增傷,多余的資源生成都是浪費(當(dāng)然實際還能用來回強韌,但是這并不是很重要) 暗黑破壞神4S2壓制先祖錘詞條收益分析,暗黑破壞http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/229179.html
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