摘要::DOTA2英雄排名介紹,DOTA2電子斗蛐蛐流派,DOTA2只要有大招流的板子,肉度和魔抗都是必須考慮的問題.而針對大招流辦法只有三個:白卡魔力抑制減回藍,撐血硬抗,紫色魔法閃避賭命; 大招流典型英雄
只要有大招流的板子,肉度和魔抗都是必須考慮的問題.而針對大招流辦法只有三個:白卡魔力抑制減回藍,撐血硬抗,紫色魔法閃避賭命;
大招流典型英雄SF應該不少人都見過,SF其實也能走物理,但還是不如大招流來的痛快;只要胡后面隨便堆點肉和生存就行;
這兩種統(tǒng)一都可以算dot流,但毒遠優(yōu)于易傷:
1.毒不怕閃避
2.毒不需要觸發(fā),所以不吃攻速.
其他的dot還包括寒霜,但寒霜系基本沒啥傷害;
護盾幾乎克制一切dot流,護盾的金卡無光之盾堪稱dot流的爹.沒盾的情況下就只能靠著英雄技能和裝備(蓮花,蓮花清瘟膠囊)來減少負面效果層數(shù)了.
防御流派的一個共同點就是都有一個無敵的保命大招,生命流有重生,回復流有虛妄之諾,護盾流有絕對防御;
總體排名虛妄之諾最強,絕對防御最差;但不管哪個技能,后期決賽基本都是能翻盤的存在.
這里重點談生命流,回復流可視為生命流的掛件,而護盾流可視為針對dot的反制流派.
生命流是這個游戲最bug的流派沒有之一:
1.生命流的各種白卡都帶傷害,各種dot加魔套上全程傷害都不能小看,甚至還有一張百分比掉血的白卡
2.生命流后期還有一手金卡犧牲,最強爆發(fā).
3.生命流還有一手重生能完美克制大招流.
有傷害有爆發(fā)有生存幾乎沒有克制手段,沒普攻流這種高頻持續(xù)輸出基本就是生命流的天下.
單生命流雖然不能作為出傷手段,但生命流+回復就是很惡心的肉坦了,掉血不斷觸發(fā)技能直接耗死,對付這種癩皮狗肉坦首推nec教做人;
輔助流派典型特點就是錦上添花,傷害防御夠了,輔助流派就能讓你更上一層樓,適合3修甚至4修;
但如果傷害防御不足,主修輔助流派的結(jié)果就是刮痧,即便特定專屬英雄也不能例外;
40級怒火天怒就是打不過40級大招天怒,冰霜LICH打不過大招LICH,暴擊劍圣打不過普攻劍圣;
暴擊算是比較通用的輔助流派了,幾乎所有的傷害流派都可以用暴擊流來輔助,大招流能出法爆甚至可以考慮升20博一把恩賜解脫.
怒火其實更像是物法雙修系如拍拍的首選,然而怒火尷尬的地方在于純攻速500層怒火也就加50%攻速50%回藍,虛空一個錘子的事,比輸出不如普攻暴力,比爆發(fā)啟動不如大招流,個人玩的不算太多,待有高手補充~
冰霜和怒火表明上是互相反制,但其實都不用專門針對.
后期dot疊起來針對不了一點,冰霜尤其刮痧這點估計玩LICH的老哥深有體會,前中期惡心人巨爽,后期被對手掛著300層冰霜敲死;
怒火通用性要更好一些,兼顧攻速和回藍物理法師都能用; DOTA2英雄排名介紹,DOTA2電子斗蛐蛐流派,DOTA2http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/248550.html
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