摘要::原神阿蕾奇諾配隊(duì)攻略,原神阿蕾奇諾出裝攻略重?fù)襞c下落攻擊都是單獨(dú)附著,每次重?fù)?下落攻擊都會(huì)對(duì)敵人施加弱火附著。 ②.提高A的傷害值,屬于攻擊/倍率乘區(qū)的提升。傷害算法為【攻擊力×倍率
重?fù)襞c下落攻擊都是單獨(dú)附著,每次重?fù)?下落攻擊都會(huì)對(duì)敵人施加弱火附著。
②.提高A的傷害值,屬于攻擊/倍率乘區(qū)的提升。傷害算法為【攻擊力×倍率+攻擊力×當(dāng)前生命之契比例×紅死之宴提升倍率】×其他乘區(qū)。
簡(jiǎn)單理解就是仆人自帶攻擊加成,在傷害方面給自己打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。但是,只有A才能享受,重?fù)艉拖侣涔舳紵o(wú)法享受其增益,這也注定了仆人是主A輸出收益最佳化的角色。
③.每次A命中敵人會(huì)消耗當(dāng)前7.5%的生命之契且會(huì)減少E天賦0.8s的CD。
Tip:每0.03s至多消耗1次生命之契。實(shí)測(cè)得知,1次A不管命中多少個(gè)敵人,都只會(huì)消耗1次生命之契和減少1次E天賦CD。且命中帶有護(hù)盾的敵人時(shí)即使沒(méi)有傷害數(shù)字也會(huì)消耗生命之契。
然后有個(gè)冷知識(shí):第4段A雖然是兩次傷害,但出傷有先后,所以第4段的兩次傷害會(huì)消耗2次生命之契并減少2次E天賦CD。
A一共6段動(dòng)作,由于是長(zhǎng)柄武器角色,攻擊頻率較高,在手感上具有較好表現(xiàn)。
其中1~4段相對(duì)來(lái)說(shuō)手感表現(xiàn)最好,動(dòng)作銜接絲滑,而第6段動(dòng)作的前后搖相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)讓人覺(jué)得緩慢(俗稱(chēng)卡手,也就是出傷感覺(jué)慢)。
然后獨(dú)具特色的表現(xiàn)是除了第1段A,施放出第2~6段A時(shí),武器會(huì)有“鐮刀”狀的光影特效,若是裝備武器「赤月之形」(專(zhuān)武),則會(huì)直接幻化成鐮刀形狀,別具一格。
不過(guò)在常態(tài)下時(shí)只能打出物理傷害,需通過(guò)積攢生命之契來(lái)獲得強(qiáng)化狀態(tài)成為主要的輸出方式。
除此之外,仆人的第3段A具有控制效果,命中敵人會(huì)使其拉至身邊且背向自己。
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