摘要::博德之門3戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué),博德之門3戰(zhàn)斗全方面教《博德之門3》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分復(fù)雜,那么如何讓玩家的角色能夠輕松穩(wěn)定的直接解決戰(zhàn)斗呢?下面請(qǐng)看由“全類型游戲殺戮狂魔”為大家分享的《博德之門3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全方面教學(xué),希
《博德之門3》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分復(fù)雜,那么如何讓玩家的角色能夠輕松穩(wěn)定的直接解決戰(zhàn)斗呢?下面請(qǐng)看由“全類型游戲殺戮狂魔”為大家分享的《博德之門3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全方面教學(xué),希望可以幫助到大家。
簡(jiǎn)單講就是,如何讓你的角色能夠最輕松最快最穩(wěn)定的直接干爆掉所有的敵人。
打不中人吹的再厲害也沒(méi)用。那么命中系統(tǒng)的原理是什么?當(dāng)你發(fā)起攻擊的時(shí)候,會(huì)先丟一個(gè)骰子。出現(xiàn)1~20的隨機(jī)值。出一的時(shí)候是一定不中的。這個(gè)在游戲里面叫做嚴(yán)重失誤。不管你整什么操作,出1是一定不中的。所以沒(méi)有造優(yōu)的攻擊一般最多就是95%概率。這個(gè)時(shí)候娛樂(lè)玩家就會(huì)說(shuō),我感覺(jué)80 90也差不多。大不了實(shí)在是黑手我讀檔唄。你說(shuō)的對(duì)。但是博德無(wú)雙這款游戲。是可以做到更加穩(wěn)定的命中率的。這就是我剛剛說(shuō)的造優(yōu)。比如說(shuō)如同我圖里面的捅了隊(duì)友一刀。
攻擊骰勉強(qiáng)24,已經(jīng)是僥幸大于23的護(hù)甲值才打中。實(shí)際的命中率就是50%。
如果這個(gè)時(shí)候我陷入了某些負(fù)面狀態(tài)。
比如倒伏,震懾巴拉巴拉一堆的。這個(gè)時(shí)候我們的攻擊就是優(yōu)勢(shì)。制造優(yōu)勢(shì)簡(jiǎn)稱造優(yōu)。這個(gè)可以有效的增加命中率,減少你需要讀檔的次數(shù)(假如有必要的話)
那你說(shuō)我本來(lái)命中就很高啊,我90變成95,99有區(qū)別嗎?基本也是刀刀中嘛。有非常大的區(qū)別。就是重?fù)袈省V負(fù)艉蛧?yán)重失誤是一樣的。當(dāng)骰出20的時(shí)候。攻擊是必中的。而且傷害骰子變成兩個(gè)。用數(shù)學(xué)的話來(lái)講就是傷害的數(shù)學(xué)期望變成了兩倍。
簡(jiǎn)單理解為雙倍傷害就可以了。
第一個(gè)強(qiáng)調(diào)命中和造優(yōu)就是因?yàn)橹負(fù)舻谋刂行院透邆Α:?jiǎn)單來(lái)說(shuō)想要提升自己輸出能力最簡(jiǎn)單的辦法就是造優(yōu)。捅這鱉孫的命中率是95%。其實(shí)就是因?yàn)槟愕墓艏又堤吡恕?/p>
一大坨攻擊加值提供了17額外值。敵人的護(hù)甲是18。也就是說(shuō)其實(shí)你骰個(gè)1,1+17剛好18也能中。但是博德之門三骰1有嚴(yán)重失誤必定不中。所以命中率顯示就是95%。造優(yōu)之后就是99%。5%的概率出一,造優(yōu)骰兩次。也就是5%的5%出嚴(yán)重失誤。那么造優(yōu)普遍的方法有哪些呢。在各種bd里都有。除了某些不會(huì)重?fù)舻谋刂泄?。那個(gè)不用造優(yōu)
點(diǎn)名水電工。這個(gè)后面再說(shuō)。
必中攻擊就是命中這一方面,最后一個(gè)問(wèn)題。
我就是想每一下都中,穩(wěn)定的一套,把對(duì)面帶走。
博德之門三簡(jiǎn)單的地方也有這種需求比較少的原因。所以先說(shuō)剛剛的偽必中。利用你各種的裝備和技能,制造額外的攻擊值。增加你的命中率。最后利用優(yōu)勢(shì)進(jìn)行輔助。進(jìn)一步提升命中率并增加重?fù)袈省_@就是輸出的第1個(gè)方面攻擊骰子的問(wèn)題。 博德之門3戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué),博德之門3戰(zhàn)斗全方面教http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/252491.html
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