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1.開局看地下水,找到一個(gè)離各個(gè)資源最近的地下水點(diǎn)。
2.可以roll一個(gè)接近完美的檔:特征如下,采集和豐饒野獸在一起,三個(gè)礦點(diǎn)在一起,其中有一個(gè)豐饒粘土或鐵礦。這種圖就是接近完美的,roll到就是爽玩。
3.道路規(guī)劃好后,馬棚分一戶家庭,開局原木群哪里蓋鋸木廠,蓋好后光速開工,鋸了一個(gè)原木后直接買牛升級馬棚,然后在手工業(yè)中心建倉庫,居民區(qū)建糧倉,然后建伐木營地,這樣開局,四月就可以兩頭牛,五月拿到第一個(gè)點(diǎn)數(shù),六月就能建好教堂,七月就已經(jīng)開始漲人口了。
4.這游戲粘土礦邊上放燒瓦的,小人還是要從倉庫去拿粘土,其他產(chǎn)業(yè)鏈也是這樣,所以倉庫周圍優(yōu)先級是交易站然后就是各類手工作坊,如鐵匠鋪,燒鐵板,燒瓦,制革,等等。
5.市場不要弄太大,有個(gè)十二個(gè)攤位就夠一片居民區(qū)了。
6.除了種蘿卜的民居,其他民居有蘿卜的三分之二就行。
7.我是十戶一個(gè)馬棚,加點(diǎn)順序是煤炭(點(diǎn)出煤窯掙第一桶金)然后兩點(diǎn)貿(mào)易,然后制甲,一直到大型城鎮(zhèn)制甲拉滿。
8.除了釀酒以外的后院作坊一個(gè)就夠用了。
9.這游戲的規(guī)劃就是中心倉庫和手工業(yè)區(qū),然后是教堂市場水井和后院作坊民居,在往外就是后院蘿卜雞蛋羊民居。
10.三級民居夠多可以每一個(gè)廠子都拉滿人。我的兩個(gè)種樹屋把整個(gè)地區(qū)都綠化了。
11.伐木營地在哪,發(fā)育到哪,伐木營地雖然不是你的中心區(qū),但你最好跟著伐木營地在的位置發(fā)展,注意里面的木頭數(shù)量,遷走前把原木用完,最好就用在伐木營地周圍,這樣可以省超多時(shí)間。
12.個(gè)人覺得,最好的豐饒就是野獸和鐵或者粘土,為什么不是漿果,因?yàn)檎邩淅锩嬗幸粋€(gè)野獸繁衍速度加倍,而漿果需要浪費(fèi)一個(gè)發(fā)展點(diǎn)數(shù),我們最多就六個(gè)還是五個(gè)點(diǎn)數(shù),野獸豐饒可以省一個(gè)點(diǎn)數(shù),且野獸——獸皮——皮革,可以光速滿足服飾需求拉民意,并且在后期還可以用皮革做鞋子出口,可以產(chǎn)肉減緩進(jìn)口需求。
野獸?鐵主打后期,鐵產(chǎn)業(yè)鏈起來后板甲隨便穿,武器盔甲工具全能賣,不怕什么東西被賣跌了,野獸?粘土,前期光速掙錢,煤炭+瓦第一年就能起飛,但是后期疲軟,不像鐵后期啥都能做,變相延長游戲時(shí)長。
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