摘要::超時空方舟爆擊流海因主C卡組,超時空方舟爆擊流沉寂吧 或許打boss時通過率不太理想化,但如果能夠拿到影響通過率提高的武器裝備得話(大部分每場都能獲得吧)通過率還是有保證的。操縱boss兩回合還
或許打boss時通過率不太理想化,但如果能夠拿到影響通過率提高的武器裝備得話(大部分每場都能獲得吧)通過率還是有保證的。操縱boss兩回合還是很厲害的,能補奶又可堆加傷buff。我還是很喜歡的。
的大招我就是愛恨交加。愛情吧,有些時候能夠當(dāng)一個小團控,這樣還能很大程度上緩解消耗戰(zhàn)壓力。恨吧,不可以忽視諷刺呀!為什么不可以忽視諷刺(哭)針對boss戰(zhàn),我一般用的大招迅速毀壞沉寂情況,為此快速疊滿心理創(chuàng)傷的暴擊傷害加傷。一瞬間擊殺的急速作戰(zhàn)超級爽。
絕技!可以把敵人的AOE變成群體傷害,再也不用擔(dān)心法師了。無需解釋,必拿。唯一的缺點就是不可以固定了(如何納爾汗那么多專業(yè)技能不可以固定不動)
防御能力的降低會隨著攻擊而變化,倘若沒有賭鬼的手鐲得話(減攻擊和治療力,提升暴擊傷害與暴傷/修復(fù)的武器)后期可以做到60%的減防。值得關(guān)注的是,該技能指的是受到傷害是包括不容易造成傷害的技能,沒記錯的話,乃至頭暈?zāi)垦K幰阂残枰寞B加層數(shù)。由于刻意的去試著什么無傷害專業(yè)技能不消耗疊加層數(shù)太冠心病了,因此我沒去掌握這一方面。反正都是0費快速無倒計時的專業(yè)技能,大多數(shù)時候都留后手放都不會有問題的。補充一點:該技能的減防是取決于現(xiàn)階段攻擊力的,而且不會隨著以后的攻擊力產(chǎn)生變化。因此可以用一些血夜倒流提升自己的攻擊然后再進行減防。不過我覺得如果是想?yún)⒄瘴闹械耐娣ǖ迷?,能夠都不拿血夜倒流,由于沒有這一點攻擊加持已經(jīng)能夠超量擊倒boss了。完全沒有必要環(huán)境污染牌庫。假如考慮其他玩法,或是武器裝備/專業(yè)技能并沒有成形得話,還是能夠拿。
boss戰(zhàn)最重要的輸出技能了,簡單直接。如果可以取得暴擊傷害加強那就可以適度釋放道具欄沖出進攻安裝了。實際上拿不了暴擊傷害加強也無所謂,適度的暴擊裝和暴擊傷害提高的減弱減甲可以促進暴擊傷害。由于心理創(chuàng)傷的出現(xiàn),即便在攻擊不太高的情形下也能達到超傷得實際效果。主要缺點不可以擊倒,因此適度為自己(屠戮之刃/血液斬/亂刀斬)和這些角色留多張補刀卡。 超時空方舟爆擊流海因主C卡組,超時空方舟爆擊流http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/253334.html
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