摘要::圣劍傳說瑪娜幻象玩法,圣劍傳說瑪娜幻象設(shè)定《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《圣劍傳說》基本延用了系列一直以來的故事設(shè)定:每個村子&國家需要選出圣子,在守魂人的護送下前往圣域的瑪那大樹獻出自己的靈魂,火水土風木月光暗8位圣子完成自己的“獻祭”之后,才可確保他們各自的家鄉(xiāng)可以繁榮安康的生活下去,否則便會陷入滅絕級別的天災。
就......因為剛剛玩完黑神話,這聽上去有點像什么你必須給通天河底的妖怪獻祭一對童男女,否則它就要用洪水淹了你們?nèi)宓那f稼之類。
不過在《圣劍傳說》的世界里,因為這其實算是一種“生命的循環(huán)”——所有生命都是會回到圣域的瑪那大樹,完成自己的輪回和循環(huán),所以這個世界普遍把這種圣子的“獻祭”認為是自然而然,甚至認為是一種莫大的榮耀,事實上也必須是達成和對應元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會現(xiàn)身來選擇新的圣子。
當然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:
本作的關(guān)底如此,故事引子中的庫林和土之圣子萊莎如此,現(xiàn)在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽奈也不例外。
JRPG一貫的在演出和邏輯上會相對尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說》便是經(jīng)典案例),所以不要對“為什么不用一個牢房把圣子關(guān)起來,再用囚車押過去?”這樣的劇情邏輯合理性進行質(zhì)疑,而如果你接受了這樣的設(shè)定,那么其實一路上心情還是挺沉重的:
首先女主陽奈可愛度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開始便沒有入隊,也不在游戲封面(所以基本確定了后續(xù)沒了)、當一行人達到水之城時,她說“我不需要這個項鏈,因為很快我就用不到了”,再你買給她之后,她說“真希望這樣的日子永遠也不要結(jié)束”...... 圣劍傳說瑪娜幻象玩法,圣劍傳說瑪娜幻象設(shè)定http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/260287.html
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