摘要::漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯而當(dāng)你耐著性子將主線通關(guān),支線做完后,只有十幾個小時的游戲時長還是讓《邁爾斯》顯得有點對不起國區(qū)319的售價。雖然比PS版要便宜,對于Steam來說
而當(dāng)你耐著性子將主線通關(guān),支線做完后,只有十幾個小時的游戲時長還是讓《邁爾斯》顯得有點對不起國區(qū)319的售價。雖然比PS版要便宜,對于Steam來說,它還是顯得有些太貴了,如果價格能再親民一點的話,相信《邁爾斯》一定會比現(xiàn)在更受歡迎。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和它的前作一樣,在登錄PC平臺的同時,也做出了一些升級。更多的畫面選項與對DualSense手柄的適配,讓人能在精細的畫面與手柄細膩的振動反饋中沉浸式的體驗蜘蛛俠游戲的獨特魅力。但除此之外,游戲并沒有加入更多的內(nèi)容,本身較短的流程也讓游戲PC版的定價顯得有些昂貴了。不過可以肯定的是,這款游戲?qū)τ诔㈩}材的愛好者以及蜘蛛俠的粉絲來說,依然是一款不可多得的佳作。
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