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寄憶起源第十四章轉(zhuǎn)盤點(diǎn)亮方法

2022-12-05 15:42 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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第十四章、真正的白依依

按照KOMAN的順序點(diǎn)亮字母,對(duì)應(yīng)順序如下

文字版(以轉(zhuǎn)盤上唯一的方格為坐標(biāo)“黃圈那個(gè)”):

K:方格左邊第一個(gè)(紅色線)

O:方格(黃色線)

M:方格右邊第二個(gè)(綠色線)

A:方格左邊第四個(gè)(藍(lán)色線)

N:方格右邊第四個(gè)(紫色線)

以上就是3DM小編整理帶來(lái)的《寄憶起源》第十四章轉(zhuǎn)盤點(diǎn)亮方法分享,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注3DM手游網(wǎng)!

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