摘要::鬼泣-巔峰之戰(zhàn)先前《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》最大的遺憾是人氣角色尼祿的缺席,不過就在前些天,官方宣布了2.0更新的消息,那個(gè)毛頭小子回來了。
擁有CAPCOM官方授權(quán)的手機(jī)游戲《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》,在2021年上線之初,我們就給出了相當(dāng)詳盡的報(bào)道及評(píng)測(cè),基于游戲本身優(yōu)秀的表現(xiàn),我們的評(píng)測(cè)給出了較高的評(píng)價(jià)。
得益于優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn),先前的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》保持了系列作品的原汁原味,華麗的連擊與閃轉(zhuǎn)騰挪讓廣大粉絲用“搓玻璃”也可以玩到經(jīng)典的“皇牌空戰(zhàn)”,原生支持手柄的設(shè)計(jì)也給《鬼泣》系列粉絲更多的選擇。對(duì)于一款手機(jī)游戲來說,游戲還原經(jīng)典原作的理念與成果都足以讓人眼前一亮。
然而,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》還是留下了一個(gè)最大的遺憾——選在《鬼泣3》到《鬼泣1》之間的時(shí)間節(jié)點(diǎn)導(dǎo)致了《鬼泣4》人氣角色尼祿的缺席??紤]到《鬼泣4》偏偏是全系列曾經(jīng)傳播度最廣的一款,不得不說,這確實(shí)令許多玩家感到有些可惜。不過就在前些天,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》官方宣布了2.0更新的消息,這個(gè)遺憾也自此被填補(bǔ)。
說起《鬼泣》系列的角色,快意恩仇的但丁或許是多數(shù)玩家的心頭之好,但個(gè)性十足的尼祿卻能成為少數(shù)人心中無上的存在。
作為《鬼泣》系列新生代的代表,尼祿在沿襲了但丁那股“我就是喜歡看你打不過我還無可奈何”的傲氣之外,更是融合了“冷酷傲嬌”的少年柔情,這種反差搭配讓許多玩家對(duì)其情有獨(dú)鐘。而在游戲?qū)用?,鬼手和紅刀給連擊中加入了更多花樣,系列粉絲大呼過癮,在那個(gè)續(xù)作遙遙無期的時(shí)候,《鬼泣4》就這樣成為了系列粉絲們最重要的精神食糧。
時(shí)間是把殺豬刀,待到《鬼泣5》拉開大幕,痛失惡魔右手的尼祿,也少了日式哥特的美型,多了幾分街頭酷哥們兒的不修邊幅,哪邊的形象更討喜這個(gè)問題,我只能說是各有所愛,但無論如何,我們還是會(huì)感嘆,看著老爹和叔父在中年大叔的道路上越走越遠(yuǎn),曾經(jīng)的那個(gè)嫩到出水的尼祿,也要在這條道路上一去不復(fù)返。
不過,別急著惋惜,在先前的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中,我們隨著游戲再度遇見了《鬼泣3》中風(fēng)華正茂的青年但丁,而2.0更新中,那個(gè)穿著風(fēng)衣、留著長(zhǎng)發(fā)的教團(tuán)騎士尼祿也隨著這股“逆成長(zhǎng)”的風(fēng)潮出現(xiàn)在叔父的身旁。
本次更新的尼祿不僅保持了《鬼泣4》中的美型形象,鬼手時(shí)期的經(jīng)典招式也在這里得以盡數(shù)保留。上挑下劈、鬼手抓取等特色招式都一招原樣保留在游戲當(dāng)中,各種招式的動(dòng)畫都與《鬼泣4》的尼祿保持了非常一致的風(fēng)格,僅一個(gè)簡(jiǎn)單的Combo B連續(xù)下砸,就一定會(huì)讓玩過原作的玩家感受到,那個(gè)厭世叛逆的“孤狼”小子又回來了。 鬼泣-巔峰之戰(zhàn)http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/203941.html
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