摘要::伊始之地,游民評(píng)分《伊始之地》用它精心打造的玩法與關(guān)卡,成功向玩家傳達(dá)出了自己的環(huán)保理念。
將貧瘠的荒地變成綠洲,讓死寂的世界恢復(fù)生機(jī)——當(dāng)我看到近期發(fā)售的《伊始之地》選擇以環(huán)保作為它的游戲主題時(shí),不免有些擔(dān)心它會(huì)陷入到過(guò)度說(shuō)教的怪圈里,以至于做成一款無(wú)趣的教育游戲。
但卻很快用它的品質(zhì)打消了我這一顧慮。
畢竟,從它在游戲創(chuàng)意大賽Ludum Dare上初現(xiàn)雛形到今天為止,已經(jīng)過(guò)去了4年時(shí)間,足以讓它將自己打磨得頗為優(yōu)秀。在當(dāng)時(shí),它還只有一個(gè)“逆向建造”的點(diǎn)子,而如今,它已經(jīng)成為了在Steam上為數(shù)不多,全心致力于環(huán)保的一款植樹(shù)造林式建造游戲。
一般建設(shè)游戲里,玩家都需要平地起高樓,通過(guò)開(kāi)采各類自然資源,搭建起繁榮的村落或城市。
但《伊始之地》要你做的恰恰相反。你將從被嚴(yán)重污染的土地上,清理掉斷壁殘?jiān)⑽鬯椛涞纫磺腥祟惢顒?dòng)的痕跡,讓大自然重新回歸綠水藍(lán)天的本來(lái)面貌。
當(dāng)然,在治理污染時(shí),你仍需依賴人類科技,并部署下許多臺(tái)功能多樣的機(jī)器。有些時(shí)候,它們甚至?xí)?duì)環(huán)境造成更加嚴(yán)重的危害。
不過(guò),當(dāng)你最終打造出了健全的生態(tài)體系后,就可以回收自己修建過(guò)的全部機(jī)器,讓這片區(qū)域的自然風(fēng)光重新變得純粹。而你所拆下來(lái)的機(jī)器廢料,還可以打造出一艘飛船,載著你前往下一個(gè)需要治理的區(qū)域,直到將整個(gè)地球都重新變得蔚藍(lán)潔凈。
因此,不同于傳統(tǒng)的殖民模擬類游戲,《伊始之地》的樂(lè)趣不在于開(kāi)拓,而在于和解。
通常,開(kāi)發(fā)建設(shè)與保護(hù)自然兩者是矛盾的,而《伊始之地》卻讓這兩者做到了一次完美的融合,你每一點(diǎn)的努力都在讓環(huán)境變得更好。
更可貴的是,它沒(méi)有將環(huán)保僅僅停留在形式主義上。你所做的并非“人造景觀”“綠化都市”這種站在人類角度的自我滿足,而是給予自然以充分的尊重,讓它盡可能回歸本來(lái)的面貌。在《伊始之地》中,你是不能完全隨心所欲地來(lái)改造這個(gè)世界的——因?yàn)椋阈枰诮ㄔ爝^(guò)程中平衡各種植被地形的比例,從而構(gòu)建起一個(gè)完整的生態(tài)圈。
可以說(shuō),這種環(huán)保理念才是《伊始之地》的核心,而所有的玩法,都只是作為游戲的附屬部分存在。
也因此,《伊始之地》并沒(méi)有將重點(diǎn)放在關(guān)卡與玩法的深度設(shè)計(jì)上。整個(gè)游戲僅包含四個(gè)可玩區(qū)域,每個(gè)區(qū)域的面積都不算大,建造部分可用的機(jī)器設(shè)備也較為有限,你只需要游玩5-6小時(shí)即可通關(guān)。 伊始之地,游民評(píng)分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/204347.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:哈利波特魔法覺(jué)醒4月有哪些新時(shí)裝
- 下一篇:沒(méi)有了