摘要::裝甲核心6:境界天火,游民試玩豐富有趣的裝甲定制系統(tǒng) 《裝甲核心》系列一直以高度自由的機(jī)甲定制系統(tǒng)而聞名,此次的《裝甲核心VI》同樣繼承了這一傳統(tǒng)。游戲中共有包括左右手武
《裝甲核心》系列一直以高度自由的機(jī)甲定制系統(tǒng)而聞名,此次的《裝甲核心VI》同樣繼承了這一傳統(tǒng)。游戲中共有包括左右手武器、手部、足部、推進(jìn)器、核心等11處可更換的零件部位。機(jī)甲的AP值(最大生命值)就由各部分零件的性能決定。不僅如此,各部位零件的不同還會(huì)影響到機(jī)甲的其他性能。
舉幾個(gè)例子,手部零件會(huì)影響到手部武器重量、射擊武器精準(zhǔn)度、以及近身武器攻擊力這三項(xiàng)性能。核心和機(jī)甲穩(wěn)定性和發(fā)動(dòng)機(jī)輸出掛鉤,頭部則和沖擊力過(guò)載后的恢復(fù)速度有關(guān)系。玩家可以根據(jù)自己的喜好和任務(wù)類型自由組裝機(jī)甲。假如地圖較大,需要頻繁趕路和飛行,那么就增強(qiáng)發(fā)動(dòng)機(jī)輸出,減輕四肢重量。如果敵人的火力較猛,那就組一臺(tái)偏重型的機(jī)甲。
雖然游戲中的機(jī)甲有價(jià)格和性能區(qū)分,但并不是數(shù)值越大越好,玩家需要考慮整體的重量和能源負(fù)荷。一般來(lái)講,數(shù)值越高的部件,重量和所需能源負(fù)荷也更高。如果你裝載了一把威力強(qiáng)勁的重型武器,那就要考慮減輕其他部位的重量,把超出的部分找補(bǔ)回來(lái);或者直接更換更強(qiáng)勁的足部零件,但這樣做又會(huì)提高整體機(jī)甲的重量,減弱機(jī)動(dòng)性??偠灾?,組裝機(jī)甲的核心理念并不是“大”和“強(qiáng)”,而是“平衡”和“因地制宜”。
除開(kāi)可玩性極其豐富的機(jī)甲組裝系統(tǒng),《裝甲核心VI》還在游戲里設(shè)計(jì)了豐富的個(gè)性化定制系統(tǒng)。玩家可以靈活地調(diào)整各部分機(jī)甲的配色,戰(zhàn)損,迷彩等內(nèi)容,還可以在機(jī)甲上附上各樣的貼紙。對(duì)于那些不善動(dòng)手的玩家們,游戲也提供了許多好看的預(yù)設(shè)配色。我很期待等正式上線時(shí),有藝術(shù)細(xì)菌的玩家們會(huì)DIY出怎樣的機(jī)甲。
《裝甲核心VI》將于8月25日發(fā)售,登錄Steam/ Xbox One/ Xbox Series X|S/ PS4/5平臺(tái),PS4可免費(fèi)升級(jí)至PS5版本,現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),感興趣的玩家可點(diǎn)此處查看。
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