摘要::裝甲核心6:境界天火,游民試玩豐富有趣的裝甲定制系統(tǒng) 《裝甲核心》系列一直以高度自由的機甲定制系統(tǒng)而聞名,此次的《裝甲核心VI》同樣繼承了這一傳統(tǒng)。游戲中共有包括左右手武
《裝甲核心》系列一直以高度自由的機甲定制系統(tǒng)而聞名,此次的《裝甲核心VI》同樣繼承了這一傳統(tǒng)。游戲中共有包括左右手武器、手部、足部、推進器、核心等11處可更換的零件部位。機甲的AP值(最大生命值)就由各部分零件的性能決定。不僅如此,各部位零件的不同還會影響到機甲的其他性能。
舉幾個例子,手部零件會影響到手部武器重量、射擊武器精準度、以及近身武器攻擊力這三項性能。核心和機甲穩(wěn)定性和發(fā)動機輸出掛鉤,頭部則和沖擊力過載后的恢復速度有關系。玩家可以根據(jù)自己的喜好和任務類型自由組裝機甲。假如地圖較大,需要頻繁趕路和飛行,那么就增強發(fā)動機輸出,減輕四肢重量。如果敵人的火力較猛,那就組一臺偏重型的機甲。
雖然游戲中的機甲有價格和性能區(qū)分,但并不是數(shù)值越大越好,玩家需要考慮整體的重量和能源負荷。一般來講,數(shù)值越高的部件,重量和所需能源負荷也更高。如果你裝載了一把威力強勁的重型武器,那就要考慮減輕其他部位的重量,把超出的部分找補回來;或者直接更換更強勁的足部零件,但這樣做又會提高整體機甲的重量,減弱機動性??偠灾M裝機甲的核心理念并不是“大”和“強”,而是“平衡”和“因地制宜”。
除開可玩性極其豐富的機甲組裝系統(tǒng),《裝甲核心VI》還在游戲里設計了豐富的個性化定制系統(tǒng)。玩家可以靈活地調(diào)整各部分機甲的配色,戰(zhàn)損,迷彩等內(nèi)容,還可以在機甲上附上各樣的貼紙。對于那些不善動手的玩家們,游戲也提供了許多好看的預設配色。我很期待等正式上線時,有藝術細菌的玩家們會DIY出怎樣的機甲。
《裝甲核心VI》將于8月25日發(fā)售,登錄Steam/ Xbox One/ Xbox Series X|S/ PS4/5平臺,PS4可免費升級至PS5版本,現(xiàn)已開啟預購,感興趣的玩家可點此處查看。
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