摘要::誅仙世界經(jīng)典的MMO玩法,配上畫面引擎的升級,都讓目前的《誅仙世界》的體驗有了質(zhì)的飛躍。
如今,只要一款國產(chǎn)網(wǎng)游提到“仙俠”“武俠”“開放世界”等字眼,玩家們就會不自覺的產(chǎn)生一些刻板的印象——因為市面上的同類產(chǎn)品實在是太同質(zhì)化了。
不管是什么背景,什么題材,只要一進入游戲,引入眼簾的就一定是竹林溪水、古樓閣宇等元素,雖然它們的確是打造沉浸感的重要部分,但當大家都長得沒啥區(qū)別時,審美與心理上的雙重疲勞就會成為必然發(fā)生的事情。
所以,當我與其他媒體與KOL一起,受邀前往《誅仙世界》的封閉試玩前,我對于這款游戲能否做出一些不一樣的東西還有些懷疑。不過,在進行了一系列的體驗后,游戲在畫面上的提升可以說是十分的驚艷,在搭配上經(jīng)典的MMO玩法后,目前《誅仙世界》無論是在觀感還是實際的手感上來說,都已經(jīng)和去年的版本不可同日而語。
對于《誅仙世界》來說,最明顯的亮點便是其在畫質(zhì)上的升級。根據(jù)官方的介紹,在去年的展示后,他們就決定對游戲進行一系列的改進,其中,將游戲引擎從原來的虛幻4升級到虛幻5便是這一系列變化的重中之重。因為這不僅意味著要對游戲現(xiàn)有資產(chǎn)進行全面重構(gòu),同時也代表著游戲能支持更多的物理效果與更為具體的畫面表現(xiàn),原來由于技術(shù)原因所無法實現(xiàn)的構(gòu)想也能借此成為現(xiàn)實。
具體來說,通過引擎的升級,《誅仙世界》對光照、反射以及水體的處理精細程度有了很大幅度的提升,不管你是在白天還是晚上,你都可以見到更加真實的場景。在下雨天的城鎮(zhèn)里,細密的雨滴從空中墜落,滲透進木質(zhì)牌匾的表面,形成細膩的水跡,這樣的浸潤效果仿佛和現(xiàn)實中被雨水洗禮一模一樣。
而在雪天,玩家的足跡也能被精確地呈現(xiàn)在地面上,角色移動時,地面不再是簡單的紋理效果,而是會根據(jù)移動軌跡生成真實矢量足跡。這就讓游戲的細節(jié)變得更加豐富,原本一些在以往只能做成簡單貼圖的場景如今也能經(jīng)得起細致的觀察,畫面的觀感也借此提升了不少。 誅仙世界http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/218731.html
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