摘要::機(jī)場(chǎng):模擬地勤在體驗(yàn)過(guò)十多小時(shí)的地勤人員工作之后,我總算知道為什么我坐的飛機(jī)經(jīng)常晚點(diǎn)了。
在體驗(yàn)過(guò)十多小時(shí)的地勤人員工作之后,我總算知道為什么我坐的飛機(jī)經(jīng)常晚點(diǎn)了。
試想,你負(fù)責(zé)的一架航班剛剛落地,將于20分鐘后起飛。但此時(shí)它還有13噸油要加,飛機(jī)上的餐食還沒補(bǔ)充,而乘客們?cè)缫言诘菣C(jī)口前等待許久,希望你能趕緊把廊橋架起來(lái)。
另一個(gè)好消息則是,整個(gè)機(jī)場(chǎng)差不多只有你一個(gè)工作人員——從開大巴運(yùn)送乘客,到駕駛牽引車把飛機(jī)推回跑道。所有事情都得你親自動(dòng)手完成。
雖然聽起來(lái)有些夸張,但《機(jī)場(chǎng):模擬地勤》確實(shí)讓我深切感受到地勤工作的復(fù)雜性。一架飛機(jī)落地之后要做的事情,遠(yuǎn)比想象中更多。
它也成為了一款體驗(yàn)較為獨(dú)特的“職業(yè)模擬器”。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,你其實(shí)不是在玩游戲,而是在“上班”。
說(shuō)實(shí)話,地勤是一項(xiàng)嚴(yán)謹(jǐn)且枯燥的工作,它不像“打獵”、“監(jiān)獄”或者“裝修”模擬器那么輕松愉快,充滿游戲性,更像是《微軟飛行模擬》的地面版本。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你所做的事情基本上就是清單式的各種任務(wù),這注定是一款“硬核”的模擬器題材。但硬核也有好處,至少你是真的可以學(xué)到不少東西。
地勤工作細(xì)分下來(lái)有非常多項(xiàng)目。包括地面指揮,航班、航程安排或機(jī)場(chǎng)內(nèi)的安檢、客戶服務(wù)等等。類似“模擬空中交通”和“地面塔臺(tái)指揮”的游戲有不少,但聚焦于飛機(jī)起降、維護(hù)和運(yùn)送相關(guān)的場(chǎng)內(nèi)工作模擬卻不多,《模擬地勤》也算是填補(bǔ)了機(jī)場(chǎng)地勤模擬玩法上的一塊空缺。
游戲中的任務(wù)基本都圍繞著“飛機(jī)起落”執(zhí)行。飛機(jī)抵達(dá)時(shí),需要玩家駕車或手動(dòng)指揮飛機(jī)前往登機(jī)口,或操縱廊橋或駕駛轉(zhuǎn)運(yùn)車運(yùn)送乘客、搬運(yùn)行李。而飛機(jī)起飛前,除了將這些任務(wù)反向執(zhí)行一次外,還需要為飛機(jī)補(bǔ)充燃油或餐食。
即便你打開游戲之前從沒聽說(shuō)過(guò)“地勤”這個(gè)詞也不要緊。游戲?yàn)橥婕姨峁┝巳娴慕坛?,并通過(guò)詳細(xì)的語(yǔ)音指導(dǎo),逐步指導(dǎo)你掌握每一項(xiàng)工作流程。在此過(guò)程中,還會(huì)介紹客機(jī)運(yùn)作的基本原理和一些有趣的常識(shí)。
例如,客機(jī)降落后,為什么要先從后部貨艙開始卸貨?這是為了控制飛機(jī)的重心,避免頭部抬起或傾斜從而確保安全。對(duì)經(jīng)常坐飛機(jī)出行的玩家而言,了解這些相關(guān)知識(shí),也不是完全沒有幫助。
這些列表基本涵蓋了游戲中玩家要做的工作。 機(jī)場(chǎng):模擬地勤http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/229106.html
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