摘要::《星球:重啟》評(píng)測(cè):成為一個(gè)享受生活的機(jī)甲黃昏時(shí)分,外星人的航天器如圓盤(pán)般懸浮天際,周?chē)鷶?shù)個(gè)飛行器為其保駕護(hù)航,烏云籠罩下,圓盤(pán)中心的光柱落下,對(duì)地面展開(kāi)了攻勢(shì),氣勢(shì)恢宏的音畫(huà)效果,一瞬間給予了人視覺(jué)和心
傍晚,外星生物的航天飛機(jī)如園盤(pán)般飄浮長(zhǎng)空,周邊多個(gè)四軸飛行器向其服務(wù)保障,烏云籠罩下,園盤(pán)中心光束落下來(lái),對(duì)設(shè)備進(jìn)行了進(jìn)攻,氣勢(shì)恢宏的聲畫(huà)實(shí)際效果,一瞬間給與了不少人視覺(jué)效果和心理上的強(qiáng)烈沖擊與震撼人心。
這是一段簡(jiǎn)約又震撼人心開(kāi)場(chǎng)PV。此后,《星球:重啟》世界觀被公布:一場(chǎng)以人們慘勝悲劇收?qǐng)龅膶?duì)決硝煙彌漫不曾消散,二戰(zhàn)結(jié)束外傷導(dǎo)致微生物、土地資源基因變異,文明行為紀(jì)律崩壞三……數(shù)據(jù)量豐富多彩實(shí)際,小至機(jī)構(gòu)名稱(chēng),大至歷史時(shí)間時(shí)間軸,而這一切,都是為了讓游戲玩家發(fā)生在這里一片狼藉的末日科幻片星體時(shí),能多上一些真正質(zhì)感。
《星球:重啟》與同類(lèi)著作最大的差別,其一就是圍繞新產(chǎn)品的科幻主題,這是游戲與同類(lèi)存活競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手最非常明顯的差別,小至游戲里面的存活采集軟件、大至與一眾科幻片大佬聯(lián)合同創(chuàng)世界觀,以其曾獲第十三屆全世界華語(yǔ)科幻星云獎(jiǎng)的絕佳魔幻游戲獎(jiǎng)中得知這款游戲的科幻片分量。
更值得我們關(guān)注的是,《星球:重啟》更重視游戲玩家生存體驗(yàn)的一個(gè)過(guò)程和自由,并非結(jié)論。游戲類(lèi)型好似一本設(shè)置認(rèn)真細(xì)致、形式多樣的劇本游戲,在準(zhǔn)則內(nèi)游戲玩家咋玩都可以,可以根據(jù)自己的需求自己的行動(dòng)途徑,以自己的方式來(lái)體驗(yàn)臺(tái)本(手機(jī)游戲),而且其全過(guò)程與收獲都是合理的,正說(shuō)明了官方網(wǎng)喊出的那一句“活著就行”。
例如,游戲玩家真實(shí)身份歸屬于火種計(jì)劃,負(fù)責(zé)協(xié)助人類(lèi)發(fā)展史復(fù)建,但醒來(lái)之后已經(jīng)是對(duì)決結(jié)束十幾年后,因而游戲玩家行為是徹底隨意科學(xué)合理的,后面渡過(guò)短暫性的小白故事情節(jié)后,游戲玩家便可以根據(jù)自己的需求來(lái)完成一個(gè)新的支線任務(wù),奔走每個(gè)地方,調(diào)研廢士的陰謀,先從伐樹(shù)逐漸,一步一步建立屬于自己的產(chǎn)業(yè)基地生態(tài)園。
那也是2個(gè)緊密聯(lián)系游戲的玩法,游戲玩家生態(tài)園越高,才可以制做更強(qiáng)大的槍支、鎧甲、專(zhuān)用工具,進(jìn)而提升自己的生存與軍事力量,更加有利于在劇情中物理學(xué)勸服這些末日里的激進(jìn)分子。 |
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劇情內(nèi)容層面,《星球:重啟》是少有的將游戲類(lèi)型與游戲劇情緊密關(guān)聯(lián)的生存體驗(yàn)游戲,對(duì)比同類(lèi)型手機(jī)游戲往往將故事情節(jié)視作裝點(diǎn),存活系統(tǒng)軟件、地圖制作當(dāng)做手機(jī)游戲的相關(guān)內(nèi)容,《星球:重啟》中具有一條詳細(xì)的情節(jié)主線任務(wù),每一個(gè)地域都有各種劇情任務(wù)和掩藏調(diào)研小彩蛋,為玩家充足的探尋與挑戰(zhàn)室內(nèi)空間,根據(jù)故事情節(jié)表演與人物互動(dòng)交流,游戲玩家也將進(jìn)一步了解這些廢土世界的全景,感到這個(gè)世界流動(dòng)性與變化。 《星球:重啟》評(píng)測(cè):成為一個(gè)享受生活的機(jī)甲http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/232451.html
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