摘要::仙劍世界《仙劍世界》或許真能夠承載繼承仙劍IP的責任,將無數老秈米乃至泛圈層用戶的期待變成現實。
自發(fā)布開始,《仙劍世界》便吸引了許多游戲玩家眼光。
對于很多中國游戲玩家來說,僅是憑著“仙劍游戲IP開放世界游戲”的噱頭,就足夠值得注意。仙劍游戲不僅僅是諸多游戲玩家無法割舍的情結,更背負著很多人仗劍塵世的風情理想,以及對修真?zhèn)鹘y文化的沒有時間想像。
而近十幾年來,仙劍游戲一直以各種各樣形式與內容與用戶碰面,小說集、漫畫和更加大眾化影視作品……他們總會在粉絲團里刮起不小波瀾。但不同于各種衍生作品的繁華景象,仙劍游戲IP在生存之本——手機游戲層面近幾年的發(fā)展趨勢則是不盡如人意。
一方面,《仙劍奇?zhèn)b傳》的本傳單機版系列產品并不算高產,僅是《仙劍奇?zhèn)b傳6》與《仙劍奇?zhèn)b傳7》就已間隔七年,下一部更加是無望。而另一方面,仙劍游戲IP的授權手游游戲盡管火爆,但著作質量的良莠不齊也為仙劍游戲IP帶來了很多不良影響,讓IP迎來用戶評價困境。
也正因為如此,為了能持續(xù)IP蓬勃的生命力,仙劍游戲只有積極主動求變,緊隨現如今游戲的玩法時尚潮流,進行一系列創(chuàng)新。在這樣的大環(huán)境下,背負著重樹仙劍游戲IP使命的《仙劍世界》總算踏入走到,與各位小伙伴們碰面。
做為仙劍游戲IP下第一款國風仙俠開放游戲,《仙劍世界》匯集了仙劍游戲IP的相關內容,以仙劍游戲33年為切入點,與用戶重走不一樣的仙劍游戲路。
近幾天,《仙劍世界》的免費試玩正火熱來襲,大家也有幸體會到了手機游戲。趁著此次免費試玩,大家終于能夠較為完整地一探手機游戲的全景,并深入挖掘《仙劍世界》針對修真IP的創(chuàng)新點。
作為一代人民IP,《仙劍奇?zhèn)b傳》既為無數玩家描繪出了一個光怪陸離新中式魔幻世界,也說出了修真文化藝術仗劍塵世的風情核心。
而《仙劍世界》也延續(xù)了仙劍系列世界觀,也遵循著“萬物皆有靈”的設置,因而,你可以在游戲中發(fā)覺奇思妙想的五行法術、各式各樣的山間妖怪和形形色色的奇景景色。
除了這個可以直觀的感受的仙劍游戲代表性原素外,你也可以發(fā)覺《仙劍世界》在開放世界游戲框架下塞進了很多大家熟知的、修真主題所應該有的特點——巔峰對決、洞天福地。
《仙劍世界》主線出現于仙劍游戲33年,其實就是《仙劍奇?zhèn)b傳2》以后。不過相比本傳,《仙劍世界》故事更像出現于平行時空當中,在這兒,李逍遙、林月如、王小虎等人物的命運軌跡將會由于游戲玩家挑選,產生完全不同轉變。 仙劍世界http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/238009.html
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