摘要::碧海黑帆除了這個1人能完成簡單地授權委托以外,此次免費試玩的關鍵是必須聯(lián)機才能完成的商業(yè)活動。 一種是“經(jīng)濟貿(mào)易聚集點”角逐,這種聚集點靠近海岸,
除了這個1人能完成簡單地授權委托以外,此次免費試玩的關鍵是必須聯(lián)機才能完成的商業(yè)活動。
一種是“經(jīng)濟貿(mào)易聚集點”角逐,這種聚集點靠近海岸,含有生產(chǎn)制造特殊物資供應、原材料能力,最初由各種各樣NPC陣營操縱。聚集點不僅有已經(jīng)防御的船只外,一般也有碉堡、防空炮等基礎設施。玩家們在進攻并攻占聚集點后,他們就會間斷性為玩家提供物資供應。
盡管免費試玩里沒有明確規(guī)定,但是這些NPC陣營對用戶存有相近警示系數(shù)的統(tǒng)計分析。當玩家不斷進攻某一NPC陣營的船只、聚集點,他們可能會將游戲玩家列入追捕目標,派船舶持續(xù)進行影響。但是目前該系統(tǒng)的主要表現(xiàn)較為簡單,追捕進度都是暫時性的,脫二戰(zhàn)結束迅速就會消退,因此尚不明確追捕值滿時會有什么緊急事件。
接著是公開發(fā)布“全球Boss”主題活動。這是一個設計方面激勵多的人組隊的游戲玩法,由于Boss的血量很高,且每日任務有時間限制。即使是免費試玩中預設的“中后期”武器裝備,也難以1人考驗Boss。
這一戰(zhàn)中也包含一些最典型的MMORPG體制,比如Boss向四周發(fā)送環(huán)狀Aoe進攻,玩家可以通過謹慎駕駛繞開火力點范疇?;蛘摺罢袉尽币恍┚哂姓f出水平小船追求游戲玩家,游戲玩家也同樣可以運用小帆船的說出實際效果,對Boss導致高額還擊損害。
最后就是“熱血傳奇打劫”主題活動。會出現(xiàn)一支艦隊從預置起始點出航至終點站,玩家需要在出航結束前,突擊這艦隊并奪得其補給品,再運送到周邊海港才算真正進行。此次活動簡單粗暴,盡管手游推薦聯(lián)機開展,但是即使是1人考驗,我就湊合拿下了補給品。
就這樣的幾次日常任務的操作流程來講,盡管作戰(zhàn)的體驗會有點反復(或許是因為大家直接用了一套預設的中后期武器裝備,沒有自己玩法和配備構思),但是在戰(zhàn)火中掌握,靈便奇襲艦隊的感受還是十分有意思的。自然,免費試玩中體會到的主題活動類型比較有限,依據(jù)手機游戲的介紹精彩片段,最新版本時會存有種類豐富多樣的聯(lián)網(wǎng)主題活動。
做為持續(xù)運營的多人在線網(wǎng)游,《碧海黑帆》在培養(yǎng)層面自然也就擁有多種層面。游戲里面達到目標或戰(zhàn)勝敵船,都能夠爆出藏寶箱與工程圖紙。所獲得的工程圖紙可以從打鐵匠、木工處要網(wǎng)絡資源打造成為武器裝備,一部分活動和賽季通行證也會直接獎賞形形色色的船舶武器裝備。 碧海黑帆http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/242085.html
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