摘要::如龍8原作也首次加入國(guó)語(yǔ)配音??傮w來(lái)看《如龍8》的配音水平還算可以,在劇情中很自然,特別是春日一番的配音令人印象深刻。但是,你常常也可以聽(tīng)見(jiàn)這
原作也首次加入國(guó)語(yǔ)配音??傮w來(lái)看《如龍8》的配音水平還算可以,在劇情中很自然,特別是春日一番的配音令人印象深刻。但是,你常常也可以聽(tīng)見(jiàn)這些角色會(huì)出現(xiàn)一些過(guò)度靦腆的棒讀,或是與故事情節(jié)差異較大的嗓音,和《賽博朋克2077》這類頂級(jí)次頂配水平還存在一定差距。
卡垃OK音樂(lè)也都有了漢化版,比如《像笨蛋一樣》就會(huì)變成《像個(gè)傻瓜》
可是,《如龍8》到最后還是讓人失望了。
我不否認(rèn),在發(fā)行前我對(duì)于《如龍8》預(yù)估非常高,可能都已經(jīng)準(zhǔn)備好了用真島吾朗的“像傻瓜一樣好好活著,像傻瓜一樣去世,才算是小男子漢求生的風(fēng)彩之法”這話的方式對(duì)《如龍8》的情節(jié)給予闡釋。
可誰(shuí)曾料想到,《如龍8》的情節(jié)品質(zhì)從中局起就持續(xù)下降。整篇故事情節(jié)淚腺并沒(méi)有,雷區(qū)反是此起彼落,不但小故事平淡無(wú)趣、思維混亂,還是沒(méi)能給人帶來(lái)一切值得深思的東西了。并且,后半部的游戲劇情一直令人感到十分委屈,但結(jié)局不但沒(méi)有給人一種釋放出來(lái)的爽感,反倒要用大量無(wú)緣無(wú)故的情節(jié),讓人的情感被進(jìn)一步壓抑感到極點(diǎn)。當(dāng)一切塵埃落定后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)仿佛劇情里還有一些懸念并沒(méi)有回收利用,而一些奇幻離譜的設(shè)置也完全不加表述,算得上是結(jié)束得極為差了。
更令人感到情難斷的,是《如龍8》中槽糕的反派形象打造。幾個(gè)最關(guān)鍵的反派,并不是像過(guò)去的《如龍》著作一樣,在整篇小故事用一次次的恩怨和交鋒讓故事情節(jié)開(kāi)始變得立體式,反而是如同變成了一個(gè)代表、標(biāo)記一般,令小伙伴們基本上對(duì)她們沒(méi)什么掌握匆忙地打過(guò)下班。針對(duì)一些系列老人物角色,《如龍8》也秉著與之相一樣心態(tài)——非得拉她們登場(chǎng)達(dá)到系列產(chǎn)品粉絲們,卻又一點(diǎn)不肯給片段,最后讓她們成了對(duì)故事毫無(wú)作用的跑龍?zhí)住?/p>
只能說(shuō)是,假如你是對(duì)著“桐生一馬最后戰(zhàn)”的系列產(chǎn)品雙飛粉,那樣《如龍8》的情節(jié)大概率不會(huì)使你令人滿意。它花費(fèi)了大量筆硯,卻只求描述一個(gè)平淡無(wú)奇的主題風(fēng)格,而看待一些老人物的心態(tài),更是令人齒冷。
自然,撇開(kāi)故事情節(jié)不說(shuō),《如龍8》還是有很多有目共睹的地方,例如它全新升級(jí)的回合制戰(zhàn)斗。
在前面作前提下,《如龍8》的前線演變得更動(dòng)態(tài)性了,它現(xiàn)在開(kāi)始變得好像《軌跡》系列產(chǎn)品——即回合制游戲和戰(zhàn)棋游戲的融合。你可以操作角色在一定的范圍之內(nèi)挪動(dòng),根據(jù)貼近或彈反對(duì)手搞出更高傷害,或者調(diào)節(jié)進(jìn)攻方位,讓被打飛的對(duì)手撞上了另一名,形成一個(gè)相近羽毛球的效應(yīng)。也由此,你在每個(gè)回合內(nèi)都有了更多提升空間。 如龍8http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/242088.html
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