摘要::霧鎖王國《霧鎖王國》是一款頗具野心的開放世界生存建造游戲,游戲的體量很大,內(nèi)容很多,可惜的是許多玩法并未得到深度挖掘。
基于對魔法力量的渴望,一種足夠吞食這個世界的疫情被你的祖先們釋放出來,全部薪谷帝國已經(jīng)陷入淪落。清醒吧,火焰之子,新時代的勇士,將死人種最后的機會火焰,在這里荒涼的大地上,重新奪回帝國所傷心的壯麗。
《霧鎖王國》的開篇用壯美的繪畫、神密聲線和莊嚴神圣歌曲講述了一段極具史詩感的由來小故事,實際上,原作龐大手機游戲規(guī)模確實足夠將一名普通冒險家從孑然一身到皇冠冠冕的成長經(jīng)歷娓娓而談。就算我早已在游戲里度過超出三十鐘頭,可我仍是一個初窺門徑的新手,腳底測量新土地但是新天地的十分之一,還有許多不明疑團向前方等候我探尋。
不夸張的說,《霧鎖王國》是我玩過內(nèi)容量最為豐富的存活建造游戲,媲美ARPG的情節(jié)與作戰(zhàn)、豐富多彩強悍的職業(yè)類型build、具體到體素點隨意修建均為這個游戲加分不少。但可惜的是,因為一些設計上的缺陷,促使這個游戲在具體游玩時比不上想象中的那樣幸福。
探索與發(fā)現(xiàn)是形成《霧鎖王國》的主要部分,玩家在游戲中有七成時間花在前去探尋點道路上?!鹅F鎖王國》世界非常大,剛拉開出生地點大門口時,我一度有那么點初遇寧姆格福時的震撼,超大廣角中的平原區(qū)與峰巒、高樓與廢區(qū)都讓人充滿著探索欲望。游戲采用了一張非隨機生成的手工大地形圖,有著相當多元化的綠色生態(tài),如平原區(qū)、山林、大雪山、戈壁等,每一種綠色生態(tài)都具有獨特的環(huán)境和奇觀,你可以從河沙中掘出巨型生物的白皚皚尸骨,亦可在森林里采收諸多奇花異卉。
對應的,這款游戲的可探究具體內(nèi)容也十分豐富。很多村子廢區(qū)、墓室秘境、妖怪基地、傳輸恐怖黎明等探尋點星羅密布于地形圖以上,特別是游戲中早期,行為方便快捷的春日平原區(qū),探尋路上基本上每一分鐘面前的云霧都可以浮起一個新的建筑輪廓。
如果你進到一座高樓或陵墓時,便可發(fā)覺掩藏這其中的迷題。這部分的設計相近塞爾達系列里的神殿,玩家可以通過靈便運用手里的勾爪、弓弩、法術等道具破解謎題,開啟通道,在破裂的石頭上攀登、彈跳,避開致命性的圈套,并且在過關時獲得稀有材料獎勵。這款游戲的迷題難度系數(shù)設定較為合理,以自然環(huán)境互動交流為主導,并沒內(nèi)嵌像拼圖圖片、華容道等令人惱火小游戲,游戲玩家基本上不會因此而卡關。
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