摘要::最終幻想7:重生,游民評分本對著干戰(zhàn)爭中許多的小細節(jié),都進行了一定程度的提升。比如加入精準格檔體制,為賽巴斯在轉換強悍方式的一瞬間增強了格檔判斷,并為他高速連擊專
本對著干戰(zhàn)爭中許多的小細節(jié),都進行了一定程度的提升。比如加入精準格檔體制,為賽巴斯在轉換強悍方式的一瞬間增強了格檔判斷,并為他高速連擊專業(yè)技能加了一套后續(xù)上空連斬等。雖然《FF7RB》的軟件或許還有著一些讓人不適的弊端,但無疑它相比前代來,早已提升了許多。
但在《FF7RB》中最主要的新戰(zhàn)機制,是“聯(lián)合姿勢”及“聯(lián)合水平”。
前面一種等同于不用耗費ATB條就可以隨時釋放出來的輔助技能,包括一些能打出令人震驚傷害蓄氣技,及在對手進攻一瞬間才可以釋放出來的反擊技。如果你急需解決放技能,但又缺乏足夠的ATB條情況下,他們?yōu)槟峁┝说诙N選擇,不論在破甲敵人后急需解決打輸出時,或是在和人型對手高速戰(zhàn)役中難以找到下手機會時,都令人感到可信賴。更不用說蓄氣技還可以為你提供一定程度的反傷判斷——在這樣一個經(jīng)常會被對手普進攻出物理攻擊斷技能游戲機制里,這真的是太珍貴了。
而后者則是雙人版極限技,它不僅可以搞出算是豐厚的損害,也能給發(fā)起的二人額外一些超強力實際效果,比如短時間釋放出來法術不用耗費MP,或者在這一戰(zhàn)里將極限值技加強到更高一些一檔。不過比起極限值技,聯(lián)合實力的發(fā)起也許應該更當心一些——畢竟在發(fā)起時的兩個人并不能處在無敵模式,假如正臉接下來BOSS招式,很可能就會以一方死亡而遭遇切斷。
這倆創(chuàng)新機制,也帶出了《FF7RB》中全新升級的一套成長系統(tǒng)。原作刪去了武器裝備最核心的強化機制,繼而用一個需要花費SP等級的魔導書系統(tǒng)軟件給予取代。它比較接近傳統(tǒng)技能天賦,在其中連接點不僅有基本上的值增益值,也是有可以讓你領悟聯(lián)合姿勢、聯(lián)合實力的一部分,或者特殊屬性加強增益值。 最終幻想7:重生,游民評分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/245268.html
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