摘要::暗區(qū)突圍:無限他知道軍迷們想要什么。
在敲響了這段文字前,我不愿意欲賦新詞強說愁。
實實在在的講,作為一名從業(yè)人員,一名堅定而又固執(zhí)的FPS游戲玩家,我可以真切的覺察到中國游戲正處在時代的發(fā)展大轉折上。多年來,大家因技術性、銷售市場以及某些不能說破的主要原因,自始至終是以一個追逐者的姿態(tài)追尋著這些海外3A佳作,但近幾年來也有不少中國開發(fā)人員都找到了破局之道,特別是騰訊旗下的好多個個人工作室。
我明白這句話有些人不愛聽,有點像硬洗,但游戲則是擺放在明面兒里的,情況怎么樣大伙兒一玩就知。琳瑯天上推出的《三角洲行動》,改槍系統(tǒng)軟件早已不遜于最新一代的《使命召喚》;而現(xiàn)在新硎初試的《暗區(qū)突圍》國外PC版,在此次檢測中一樣展示出了魔方工作室在軍事小細節(jié)方面的專業(yè)和強勢。
我喜歡坦白說。
常言道“寸有所長,尺有所短”,落伍好多個身位的國產(chǎn)廠商雖然沒法一蹴而就,迅速成長為全面超越海外3A的六邊形戰(zhàn)士,但某幾個方面做的突顯,卻并不是是啥可望而不可及的事情。
關于這一點,她們選擇了一條多年以前俄國手機游戲經(jīng)過的路面,那就是對于國防小細節(jié)打磨拋光健全得淋漓盡致。
理兒是這個理兒,但《暗區(qū)突圍》國外PC版終究是一款強勢擬確實FPS,無論從早期那味道濃郁的電影宣傳,還是游戲里各種各樣細致的設置,都顯示了一件事:他們很了解自己的受眾群體便是強勢槍迷。
由瑞典特戰(zhàn)部隊參演的真人劇具有戰(zhàn)術素養(yǎng)
游戲玩法層面,《暗區(qū)突圍》國外PC版依然選擇了游戲玩家所熟悉的的那一套物品,即自主組合武器進到pk,在對局采集資源并看押賣錢,在花錢選購更強悍的武器……如此循環(huán)往復,體會“跑刀以少賺多”或者“全部裝碾壓對手”的博奕快樂。
為了實現(xiàn)關鍵受眾群體的喜好,魔方工作室在模式設計方案和軍事小細節(jié)方面都下了功夫,傾其所能的使其向強勢車禍模擬看齊,這直接導致手機游戲對局中的變化大大提高,pk節(jié)奏感越來越遲緩,不太適合那些想要尋求更多刺激性游戲的玩家。
從行業(yè)的角度看,在這樣一個大家都在追尋短平快的時期,《暗區(qū)突圍》國外PC版這一舉動顯然有些敢于。但我覺得魔方工作室往往勇于作出這一選擇,顯而易見就是他們瞄上了這一市場競爭沒有那么猛烈的賽道,想在游戲中的強勢車禍模擬來形成差異化。 暗區(qū)突圍:無限http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/254575.html
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