摘要::黑神話:悟空《黑神話:悟空》達到了世界頂尖水平,對看著《西游記》長大的中國玩家來說吸引力更是獨一無二。
四年前的8月20日,一只經(jīng)常煽動翅膀讓一條歸屬于中國單機游戲的時間線出現(xiàn)了變化。此后逐漸,“第一部國內3A”的宏偉出題被放置在了那兩塊很薄的蟬翼上,朝著不明的上方晃動而走。
四年的時間里,早已走完了西限行的你我終于能向大家公布——把香檳酒跑起來吧,一切漫長的等待一切都值得,8月20日終將會被世世代代中國網(wǎng)絡游戲人而牢記。
OK,假如你提前準備看過得分各種游戲,那樣到了實際上就行了,再往后可就有可能會劇透了。
《黑神話:悟空》視頻版實測:
直通連接請點擊此處
初進到傳奇,震撼是這方水土給了我的第一印象。
歸功于UE5引擎和游科在美術資源方面稱得上不計入工本費的奢華資金投入,《黑神話:悟空》完成了優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)實際效果,和極為出色的PC性能調優(yōu)。
《黑神話:悟空》的整體畫面涵蓋了細節(jié)處的精致與宏觀層面的恢宏遠大,這并不只是代表了細致的模型與色彩調節(jié),也包括了素材內容拿取和ps濾鏡校準共同實現(xiàn)的濃郁中式文化高級感。這款游戲的場景模型細致出現(xiàn)異常,樹木的蒼虬紋理和巖層里的裂痕綠苔清楚可見,足夠真假難辨。很多裝飾性的石雕、工程建筑、佛造像則非常明顯是來自于實景拍攝。
游戲中的水質實際效果則更加令人震驚,顯然是在模塊內置實際效果的前提下手工制作校準了小細節(jié)。
這兒只以黑風山副本為例子,林間溪水在流動速度平緩處清澈明亮,潭底石頭里的綠苔將河流映襯得翠綠如碧,涉足基上波瀾圓圈暈染,富有中式庭院感。追溯而往,斜坡急流處乃是白浪滔滔,再搭配上兩邊的蔥翠植物群落和踩到海上的抖動聲音,令人恍若身處其中,分不清楚真實與虛幻。
對于情景以外的作戰(zhàn)表演與動漫片頭,也隨處彰顯著游戲科學對西游文化造型藝術傳遞的妙趣。
在《黑神話悟空》的大戰(zhàn)演出中,根據(jù)單機位角度旋轉達到的一鏡到底被大量運用。
手機游戲一開場上去你便會看到一段感染力比“奎爺暴打巴德爾”都毫不遜色乃至猶有過之的大戰(zhàn)表演。全場作戰(zhàn)后半部,攝影機位緊緊鎖定在對決彼此之間的武器處,伴隨著人物角色影子閃轉,武器裝備輪流揮擊,情景內風起云飛、金鐵交鳴,令人頓覺血脈僨張,高喊握草。 黑神話:悟空http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/257949.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內容及圖片來自網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:我們試玩了《文明7》,并采訪了開發(fā)團隊
- 下一篇:沒有了