摘要::億萬(wàn)僵尸,游民評(píng)分但科技樹的限制有些過于嚴(yán)格,初期的任務(wù)方針僅憑基本單元告竣起來很是費(fèi)勁,沒有防止塔和高級(jí)兵種時(shí),玩家面臨尸潮的防守本領(lǐng)也十分有限。這讓初
但科技樹的限制有些過于嚴(yán)格,初期的任務(wù)方針僅憑基本單元告竣起來很是費(fèi)勁,沒有防止塔和高級(jí)兵種時(shí),玩家面臨尸潮的防守本領(lǐng)也十分有限。這讓初期的任務(wù)歷程漫長(zhǎng),容錯(cuò)率也很低。而科技樹一旦確定便無(wú)法變動(dòng),只有失敗之后才氣取消上一次選擇的科技。假如玩家初期沒有開啟一些改進(jìn)游戲體驗(yàn)的焦點(diǎn)科技,大概就會(huì)走一些彎路。
兩種點(diǎn)數(shù)支撐著整個(gè)戰(zhàn)役模式的資源,分為用于塔防模式的帝國(guó)點(diǎn)數(shù)和進(jìn)級(jí)科技樹的研究點(diǎn)數(shù)。每一關(guān)完成時(shí)城市得到點(diǎn)數(shù)嘉獎(jiǎng),然而數(shù)額的分派不均是一大問題,保留關(guān)卡的點(diǎn)數(shù)嘉獎(jiǎng)往往沒有英雄關(guān)卡多,于是相對(duì)容易攻略的英雄關(guān)卡就成為了“送分關(guān)”。玩家可以先在英雄關(guān)卡中拿到豐盛的點(diǎn)數(shù),再轉(zhuǎn)頭用點(diǎn)數(shù)進(jìn)級(jí)科技樹再去攻略保留關(guān)卡,無(wú)形之間低落了難度。
英雄關(guān)卡可以獲取大量的研究點(diǎn)數(shù)
話雖如此,英雄關(guān)卡的點(diǎn)數(shù)也并非白送,而是埋沒在場(chǎng)景的物體中。這些細(xì)小的物件在大輿圖里很是難以察覺,尋找起來既消磨耐性也揮霍時(shí)間,點(diǎn)數(shù)若有欠缺也會(huì)影響科技樹的進(jìn)級(jí)。將須要的資源點(diǎn)數(shù)安排在與游戲玩法脫節(jié)的找物解謎中,給玩家的感覺并欠好。
億萬(wàn)僵尸,游民評(píng)分http://m.afofamily.com/news/youxipingce/4093.html
(責(zé)任編輯:admin)