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《億萬僵尸》游民評(píng)測7.8分 硬核僵尸防衛(wèi)戰(zhàn)

2019-11-07 16:28 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::億萬僵尸,游民評(píng)分富厚的關(guān)卡數(shù)量、多樣的新輿圖以及嶄新的科技樹,讓這場末世再起的戰(zhàn)役布滿挑戰(zhàn)。

  顛末尾一年多的搶先體驗(yàn),《億萬僵尸》這款融合了即時(shí)計(jì)謀與塔防要素的僵尸游戲終于迎來了正式版本的更新。正式更新的主要內(nèi)容是戰(zhàn)役模式,富厚的關(guān)卡數(shù)量、多樣的新輿圖以及嶄新的科技樹,讓這場末世再起國家的戰(zhàn)役布滿了挑戰(zhàn)。固然部門細(xì)節(jié)尚待打磨,但其計(jì)策深度和耐玩性依舊。

  本次評(píng)測將著重于新插手的戰(zhàn)役模式,對原本保留模式感樂趣的讀者,可以拜見本站對搶先體驗(yàn)版的評(píng)測。

  億萬僵尸的戰(zhàn)役模式提供了48個(gè)關(guān)卡,全都在一張大輿圖上展開。跟著玩家不絕推進(jìn),周邊的新關(guān)卡也會(huì)逐漸解鎖。放射狀的輿圖設(shè)計(jì)使玩家可以或許按照今朝的科技進(jìn)度,有選擇地舉辦后續(xù)關(guān)卡的攻略。

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可以自由選擇前進(jìn)蹊徑

  關(guān)卡分為三種范例,玩法各不溝通。保留關(guān)卡是成長基地防止僵尸的經(jīng)典即時(shí)計(jì)謀模式,每一關(guān)都有方針任務(wù)。英雄關(guān)卡則是一個(gè)單兵RPG,玩家需要操縱一名奇特的英雄在輿圖上收集特定物品。塔防關(guān)卡只需制造軍力,防止不絕來襲的僵尸即可。

硬核又繁復(fù)的保留計(jì)謀

  戰(zhàn)役模式中,最主要的關(guān)卡范例是保留關(guān)。由于保留關(guān)具有人口數(shù)量和倒計(jì)時(shí)等多重條件,玩家需盡快匯集資源成長基地。但沒有籌劃的擴(kuò)張肯定會(huì)被周邊環(huán)繞的大量僵尸襲擊。己方修建一旦被僵尸污染便會(huì)生成更多的僵尸,修建之間間隔太近的話,就大概會(huì)激發(fā)連鎖回響,直接導(dǎo)致基地被推翻。且玩家初期軍力有限,槍聲假如引來大批仇人也同樣難以應(yīng)對。玩家必需衡量擴(kuò)張的速度與清理僵尸的深度,相當(dāng)檢驗(yàn)對內(nèi)和對外的雙線籌劃本領(lǐng)。

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  差異關(guān)卡的地形與仇人差別,也需要玩家不絕調(diào)解成長蹊徑。調(diào)查地形處于開闊的平原照舊狹窄的隘口,再因地制宜配置防止布局才是上策;僵尸的襲擊方法是按波次突襲照舊一連迫近,也要玩家公道掌握兵種分派和興兵機(jī)緣。這些動(dòng)態(tài)的變革使玩家不能用一種牢靠打法就平穩(wěn)過關(guān),而是需要隨時(shí)思考,修改策劃目的。

  不外,這些計(jì)策上的操持思路,實(shí)際上與游玩保留模式時(shí)毫無區(qū)別。這也是戰(zhàn)役模式最大的缺陷地址:與保留模式對比,關(guān)卡的成長流程險(xiǎn)些沒有變換。任務(wù)途中也不會(huì)有任何劇情成長,假如玩家等候著戰(zhàn)役的關(guān)卡能像星際爭霸一樣擁有敘事氣氛,恐怕會(huì)失望了。

  固然關(guān)卡有著差異的條件限制,可方針無外乎人口達(dá)標(biāo)、清理傳染者、僵持過尸潮這幾種,條件的固化也使得戰(zhàn)役的游玩感覺略顯反復(fù)。固然戰(zhàn)役更新了幾名新單元和新仇人,但玩家在更新后的保留模式中也能體驗(yàn)到這些新內(nèi)容。換句話說,整個(gè)戰(zhàn)役模式更像一個(gè)“加長定制版”的保留模式。

強(qiáng)大卻范圍的科技樹

  新的科技樹長短常重要的系統(tǒng),因?yàn)槌跗诘膯卧托藿ǚ独欢?,出產(chǎn)力也很低,要獲取強(qiáng)大的新單元只能用研究點(diǎn)數(shù)進(jìn)級(jí)科技樹。點(diǎn)數(shù)只有在完成任務(wù)時(shí)才氣得到,也不能通過重玩之前的關(guān)卡刷取點(diǎn)數(shù)。關(guān)卡總量有限,使得這條90多項(xiàng)的科技樹無法全部進(jìn)級(jí)。因此,如何選擇符合的科技是整個(gè)戰(zhàn)役中需要著重思量的一點(diǎn)。

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科技樹開辟了成長思路

  一部門科技術(shù)夠改變基地的成長方法和玩家運(yùn)營思路。譬喻鐵路運(yùn)輸讓火車每次都能帶來少量高級(jí)資源,這些資源能讓玩家在短期內(nèi)成立兵營向外推進(jìn)。酒館里甚至不必解鎖相應(yīng)的兵種科技,就能直接購置后期的高級(jí)兵種。震撼塔可以一次沒落周圍所有的初級(jí)傳染者,若能盡早研究出來,守城時(shí)就會(huì)省心許多。差異的科技成長蹊徑讓玩家能開拓出新穎的玩法,從另一個(gè)方面延伸了游戲的計(jì)策性和深度。

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