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《游戲王:決斗鏈接》無超轉(zhuǎn)變?nèi)陶呖ńM攻略大全
以前共享過去了一個(gè)均衡的構(gòu)建,大伙兒探討很熱情,關(guān)鍵問題集中化在黃龍帶多張,超轉(zhuǎn)變帶多張的情況上,及其妖轉(zhuǎn)變,分身術(shù)秘術(shù)卡手的難題。我反復(fù)想了想,假如放棄黃龍和超轉(zhuǎn)變,一是非常大程度上處理卡手的難題,二是2個(gè)參參九讓分身術(shù)秘術(shù)的實(shí)際意義更高,小禁區(qū)憑著分身術(shù)秘術(shù)拉參參九相互配合場(chǎng)所代破基本上能夠 抵住正對(duì)面的攻擊。
為何我不會(huì)太喜歡用超轉(zhuǎn)變,關(guān)鍵是由于非常容易吃風(fēng)垮臺(tái),并且打比較多的荼吉尼非常容易吃三頭犬被otk,轉(zhuǎn)變和分身術(shù)在打典禮的過程中都能夠開全天點(diǎn)提早啟動(dòng)。而黃龍的解中前場(chǎng)事實(shí)上惠比壽也可以保證,并且彈卡不害怕水產(chǎn)品。
聽說參參九旋轉(zhuǎn)能夠 卡時(shí)戳破掉騎兵隊(duì)但我沒機(jī)遇遇到明白下邊說一下。
新號(hào)傳二玩了十幾把大部分全是贏,都還沒遇到尤其必須超轉(zhuǎn)變的局勢(shì),運(yùn)用轉(zhuǎn)變和分身術(shù)的躲炸卡和鋪場(chǎng)依然很順,提前準(zhǔn)備用這套再?zèng)_一個(gè)王。
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