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今日,騰訊天美研發(fā)的全自由即時(shí)策略SLG手游《重返帝國》正式不刪檔上線,這款產(chǎn)品自去年騰訊游戲發(fā)布會(huì)首曝后就一直備受市場(chǎng)關(guān)注,而在上線首日,《重返帝國》又拿下了App Store免費(fèi)榜Top1。
SLG作為當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng)的熱門賽道,產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)異常殘酷,雖然各個(gè)廠商都在積極布局,但最終能脫穎而出的只有極少一部分;在SLG市場(chǎng)份額仍在穩(wěn)健增長(zhǎng)的2022年,玩家與行業(yè)都在展望下一款打破品類格局的SLG產(chǎn)品會(huì)朝著怎樣的方向迭代進(jìn)化。而《重返帝國》的探索方向是他們一直在宣傳中強(qiáng)調(diào)的——讓策略活起來。
01
“活”
《重返帝國》的創(chuàng)新方向
SLG的創(chuàng)新離不開三個(gè)關(guān)鍵詞,玩法創(chuàng)新,題材差異化及精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。其中,玩法創(chuàng)新永遠(yuǎn)是開發(fā)者最頭疼的問題。
過去很長(zhǎng)一段時(shí)間,游戲廠商對(duì)于SLG的玩法調(diào)整更多聚焦于微創(chuàng)新,如融合三消、塔防等差異化玩法。
但結(jié)合今天的實(shí)際體驗(yàn)來看,我們發(fā)現(xiàn)《重返帝國》已經(jīng)是另一個(gè)維度的優(yōu)化,融合空間+時(shí)間,以及對(duì)經(jīng)典策略游戲的再思考去進(jìn)行融合創(chuàng)新。實(shí)際體現(xiàn)在自由行軍、戰(zhàn)前策略、戰(zhàn)中策略、即時(shí)操作等一系列游戲體驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整和迭代。
02
活的設(shè)計(jì)
極大拓寬了戰(zhàn)中策略空間
操作是策略的延伸,很多傳統(tǒng)SLG至今仍遵循著走格子、固定路線行軍的設(shè)計(jì),充其量只能算“偽即時(shí)制”,戰(zhàn)斗節(jié)奏和反饋較慢,限制了游戲整體的策略性;而《重返帝國》通過即時(shí)行軍的設(shè)計(jì),拓展了玩家戰(zhàn)斗過程中的策略空間。
玩家在游戲里可以 “指哪打哪”,實(shí)現(xiàn)繞后包抄、圍點(diǎn)打援、中途攔截等戰(zhàn)術(shù)配合,在此過程中還可以選擇合適時(shí)機(jī)釋放部隊(duì)主將技能,使戰(zhàn)斗不再是一秒結(jié)束的純粹數(shù)值對(duì)抗,英雄技能效果、兵種克制關(guān)系、走位操作的策略重要性也得以被放大。
03
活的直覺
擴(kuò)大戰(zhàn)場(chǎng)策略縱深
縱觀歷史上發(fā)生過的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),我們可以發(fā)現(xiàn),統(tǒng)帥在制定作戰(zhàn)策略的時(shí)候,必須要反復(fù)琢磨戰(zhàn)場(chǎng)地形對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的客觀影響。 免費(fèi),榜,登頂,背后,天美,第二,款,SLG,打,開了,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/115485.html
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