摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍鳴人,鳴,3、雙方完成普攻和追打,回合結(jié)束; 第二回合: 1、我方鳴人使用奧義,對(duì)方土主戰(zhàn)敗; 2、我方水門(mén)使用奧義,造成傷害; 3、對(duì)方鳴人使用奧義,造成傷害
3、雙方完成普攻和追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方鳴人使用奧義,對(duì)方土主戰(zhàn)敗;
2、我方水門(mén)使用奧義,造成傷害;
3、對(duì)方鳴人使用奧義,造成傷害;
4、我方兜使用奧義,對(duì)方鳴人無(wú)法使用普攻;
5、對(duì)方兜使用奧義,我方鳴人無(wú)法使用普攻;
6、我方火主奧義解除異常狀態(tài);
7、對(duì)方水門(mén)使用奧義,我方兜戰(zhàn)敗;
8、雙方完成普攻和追打,回合結(jié)束;
第三回合:
1、我方水門(mén)和對(duì)方水門(mén)分別使用奧義;
2、我方鳴人奧義擊敗對(duì)方水門(mén);
3、對(duì)方兜被動(dòng)擊敗我方火主;
4、我方水門(mén)普攻擊敗對(duì)方鳴人;
5、我方鳴人普攻擊敗對(duì)方兜,我方勝利。
陣容二(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):
陣容優(yōu)點(diǎn):
1、擁有解控能力;
2、忍者均擁有較高的成長(zhǎng);
3、查克拉充足。
陣容缺點(diǎn):
1、沒(méi)有破除閃避的能力;
2、柱間的奧義傷害受到轉(zhuǎn)化限制。
(二)實(shí)戰(zhàn)分析②(競(jìng)技場(chǎng))
敵方陣容:
天道[毀滅木葉]+佐助[曉袍]+達(dá)魯伊+雷主
實(shí)戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、開(kāi)局雙方互相普攻和追打;
2、我方柱間對(duì)己方釋放奧義;
3、對(duì)方雷主釋放奧義,我方水門(mén)對(duì)其釋放奧義;
4、我方水門(mén)擊敗對(duì)方雷主;
5、雙方完成普攻,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方水門(mén)普攻起手和追打;
2、我方水門(mén)釋放奧義,擊敗對(duì)方佐助;
3、我方鳴人釋放奧義,對(duì)方退出戰(zhàn)斗。
陣容三(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):
陣容優(yōu)點(diǎn):
1、生存能力較強(qiáng);
2、忍者均擁有較高的成長(zhǎng);
3、打斷能力較強(qiáng)。
陣容缺點(diǎn):
1、解控能力較弱;
2、沒(méi)有破除閃避的能力。
(三)實(shí)戰(zhàn)分析③(競(jìng)技場(chǎng))
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