摘要::《,銀河境界線,》,居然,有了塔,防,蓋上,《,《銀河境界線》作為戰(zhàn)棋游戲,雖然很多時(shí)候是比較考驗(yàn)大家對(duì)于特勤角色的使用,但在游戲中,系統(tǒng)在部分場(chǎng)景也為大家準(zhǔn)備了不同類型的建筑部署裝置。這是一種在實(shí)戰(zhàn)中能發(fā)揮遠(yuǎn)
《銀河境界線》作為戰(zhàn)棋游戲,雖然很多時(shí)候是比較考驗(yàn)大家對(duì)于特勤角色的使用,但在游戲中,系統(tǒng)在部分場(chǎng)景也為大家準(zhǔn)備了不同類型的建筑部署裝置。這是一種在實(shí)戰(zhàn)中能發(fā)揮遠(yuǎn)程炮擊,穿透性射擊,近戰(zhàn)攻擊等作用的裝置,雖然不一定在所有關(guān)卡中都存在,但至少在其存在的場(chǎng)次中,如何讓特勤與建筑部署配合,幫助我們?cè)谀骋魂P(guān)中更容易獲得3星評(píng)分,也是游戲的特色趣味點(diǎn)之一。
第一次遇到有部署的關(guān)卡是序章,但我們能接觸的第一種部署是油桶。
這種道具大家估計(jì)也比較熟悉,只要能讓遠(yuǎn)程點(diǎn)破油桶,周圍的目標(biāo)都會(huì)受到重創(chuàng)且不分?jǐn)澄?。這個(gè)其實(shí)也不能算是建筑部署,可以看做是地圖陷阱,但確實(shí)獲得的威力,是超越特勤本身一槍所能帶來(lái)的。另外油桶這個(gè)道具不能被我們?nèi)藶椴渴?,只能是根?jù)系統(tǒng)給出的油桶位置,做出特勤行為的應(yīng)變判斷。
在序章的另外一個(gè)關(guān)卡中,系統(tǒng)給我們的建筑部署是【堡壘】,這是一個(gè)防御型的道具,不能攻擊,沒(méi)有技能,只能在原地被動(dòng)挨打。但是,這個(gè)建筑的血量特別厚,而且可以有效阻擋敵人的行動(dòng)。這種裝置產(chǎn)生的ZOC領(lǐng)域有點(diǎn)類似于護(hù)衛(wèi)這個(gè)職業(yè),很多護(hù)衛(wèi)都擁有迫使目標(biāo)消耗更多移動(dòng)力行動(dòng)的能力。
雖然在第一次使用堡壘的章節(jié)中,只有一個(gè)堡壘的位置可以被我們放置,但到了后面,一場(chǎng)需要建筑部署的局,可能會(huì)給你多個(gè)可以部署的位置,但你能布置的道具是有限的。布置在不同的位置,實(shí)戰(zhàn)中的使用方式也會(huì)有一定的差異,但這樣的變量確實(shí)也會(huì)讓可用的策略更加多樣化。
在第二章的某個(gè)陣地戰(zhàn)章節(jié)中,有一個(gè)叫做【天網(wǎng)導(dǎo)彈系統(tǒng)】的建筑部署。這個(gè)道具是一個(gè)中距離的范圍型群攻部署,前期我們可以在系統(tǒng)給的一些陣地戰(zhàn)中看到這個(gè)部署的使用,當(dāng)敵方目標(biāo)移動(dòng)到它的周圍時(shí),在下一回合,【天網(wǎng)導(dǎo)彈系統(tǒng)】會(huì)對(duì)自己攻擊范圍內(nèi)的有一片面積中的地方單位進(jìn)行攻擊。但是,這個(gè)部署也有一個(gè)缺點(diǎn),如果敵方目標(biāo)太多,而我們不派特勤去清理的話,一般抗4次以上,這個(gè)部署建筑就直接G了。但是,因?yàn)檫@東西不吃治療,所以我們需要控制好能近身建筑部署的敵人數(shù)量,這樣一來(lái)保證了友軍單位的有生力量,另一方面也能讓天網(wǎng)導(dǎo)彈最大效率發(fā)揮它的作用。
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