摘要::鋼嵐《鋼嵐》將于12月8日開啟全平臺公測,或許屆時我們會感受到一個更加友好、更人性化的《鋼嵐》游戲。
在經(jīng)歷數(shù)輪測試之后,由紫龍旗下BlackJack工作室打造的全新機甲戰(zhàn)棋游戲《鋼嵐》如今正式宣布定檔——游戲將于12月8日開啟全平臺公測。介時玩家就可以正式進入《鋼嵐》的游戲世界中,在鋼鐵洪流的碰撞與千變萬化的棋局中感受這游戲的別樣魅力。
在之前的“回歸初心”測試中,許多玩家深刻感受到了《鋼嵐》以機甲戰(zhàn)棋為基底、部位破壞為核心的游戲樂趣,對其玩法大加贊賞。而在褒獎之余,官方也注意到了一些對于游戲調整的意見聲音——基于本次“回歸初心”測試期間的用戶反饋,官方對于公測版本再次進行了優(yōu)化,對游戲福利、降肝降氪和玩法體驗等諸多方面做出了大幅度的調整優(yōu)化,力求保障玩家的游戲體驗。
在調整后,游戲各方面的肝氪程度顯著降低,各項活動所能獲得的福利則明顯提高,日?;顒油娣ǖ莫剟罡翘嵘两咏?00%。以下是本次調整的詳細內容:
本次公測優(yōu)化中,官方給出最為直觀的調整,便是大幅度下調抽卡的保底次數(shù)。
在機師(角色)方面,官方選擇下調“井”數(shù),將所有角色池的最大保底期望直接下調三分之一,從原有的180發(fā)保底降低至120發(fā);而在機甲方面,官方更是史無前例地將“50%up”改成了“初次必up,后續(xù)與機師池機制相同”的優(yōu)化,將玩家的初次大保底的上限期望直接降低接近一半,這對于無/輕度付費玩家來說可是一個相當不小的提升。
這個首次整機必up就很牛X了
除開保底之外,在本次公測中還對禮包內容進行了調整。在原價格完全不變的前提下,官方取消了原來三選一、四選一的隨機禮包設定,將其變更為完全由玩家自主選擇,讓原來純看臉賭命的付費禮包變成了“對癥下藥”“查缺補漏”,從而也讓這些禮包擁有了更加明確的定位。
此外,由于開服時間臨近圣誕節(jié),官方宣布屆時會增加兩項特別的大型活動,而“送福利”會是這些活動的主要內容——至于具體的福利內容,還請留意后續(xù)的官方公告。
除開付費方面的優(yōu)化外,官方還大幅度調整了日活在線的獎勵內容——它們集中在抽卡以及抽卡資源方面,且?guī)缀醵汲士鋸埖姆短嵘T镜拿咳杖蝿摘剟钪苯臃?,簽到獎勵更是接近原本?.5倍;此外一些其他資源獲取諸如斗技場、情報兌換等的獎勵也獲得了加倍提升。可以說,如今游戲整體的循環(huán)獎勵內容相比從前有了肉眼可見的提升。 鋼嵐http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/230648.html
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