摘要::寶可夢系列術(shù)語,寶可夢傷害介紹,寶可夢術(shù)語介紹《寶可夢》系列中傷害一般作為衡量寶可夢技能威力或者對戰(zhàn)中使對方損失的HP的數(shù)值使用,下面請看《寶可夢》系列術(shù)語傷害介紹,希望能幫助到大家。
《寶可夢》系列中傷害一般作為衡量寶可夢技能威力或者對戰(zhàn)中使對方損失的HP的數(shù)值使用,下面請看《寶可夢》系列術(shù)語傷害介紹,希望能幫助到大家。
傷害(日文︰ダメージ ,英文︰Damage)是在寶可夢游戲的對戰(zhàn)中損失的HP。
小智的寶可夢在戰(zhàn)斗中受傷。
1.屬性適性加成
1.1.效果絕佳
1.2.有效果
1.3.效果不好
1.4.沒有效果
2.其他傷害加成
2.1.擊中要害
2.2.屬性一致加成
2.3.天氣和狀態(tài)加成
2.4.特性加成
2.5.道具加成
2.6.目標(biāo)數(shù)量加成
2.7.Z招式或極巨招式的情況
3.招式傷害計算公式
3.1.在《寶可夢》系列大部分游戲中
3.2.《傳說 阿爾宙斯》中
4.非招式傷害
5.名字
每個招式都有各自的屬性,在特定屬性的招式攻擊特定屬性的寶可夢時,可能依照屬性相性,出現(xiàn)“效果絕佳”,“有效果”,“效果不好”或“沒有效果”的結(jié)果。可以通過屬性相克表來查詢屬性之間的適性。
當(dāng)一個招式出現(xiàn)效果絕佳(亦譯︰效果非常好、效果非常顯著、效果超卓,日文︰効果が抜群,英文︰Super effective)時,這個招式造成的傷害會提升至少一倍。
例如,使用超能力屬性招式攻擊格斗屬性的寶可夢,就會出現(xiàn)效果絕佳的提示,傷害將被提升至原來的2倍。
如果用火屬性招式攻擊草屬性與蟲屬性的寶可夢,傷害將被提升至更高,但提示仍然是“效果絕佳”。
當(dāng)一個招式屬性適性為有效果(亦譯︰效果一般,日文︰こうかあり,英文︰Effective)時,這個招式造成的傷害不受屬性影響。
例如,使用一般屬性招式攻擊水屬性的寶可夢。
當(dāng)一個招式出現(xiàn)效果不好(亦譯︰效果不理想,日文︰効果は今一つ,英文︰Not very effective)時,這個招式造成的傷害會至少被下降一半。
例如,使用超能力屬性招式攻擊鋼屬性的寶可夢,就會出現(xiàn)效果不好的提示,傷害會被降至原來的1?2。
如果用草屬性招式攻擊蟲屬性與毒屬性的寶可夢,傷害會被降至更低。但提示仍然是“效果不好”。
當(dāng)一個招式出現(xiàn)沒有效果(日文︰効果がない,英文︰Not effective)時,無論對另一個屬性的適性效果如何,都不會對被攻擊的寶可夢造成任何傷害。
例如,使用格斗屬性招式攻擊幽靈屬性的寶可夢,就會得到?jīng)]有效果的提示;即使這只寶可夢可能同時具有效果絕佳的惡屬性,仍無法造成傷害。 寶可夢系列術(shù)語,寶可夢傷害介紹,寶可夢術(shù)語介紹http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/175969.html
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