摘要::機(jī)械制造者“空中傳奇”DLC評測
于2018年開測的《機(jī)械制造者》,并不是款多么火爆的游戲,因為作為游戲開發(fā)商的Flashbulb自信且專一。
當(dāng)許多廠商向著“多元化”這道大門猛擠,再盡可能降低游戲門檻,好吸引接納更多新玩家時,F(xiàn)lashbulb卻走上了另一條截然相反的道路:只在游戲的核心玩法,也就是“制造”這一方面深耕。
玩法太垂,受眾太小,所以這游戲沒火出圈,不是啥奇怪的事兒。
然而,當(dāng)我們今天以事后諸葛亮的角度來看,這些年來官方通過大的內(nèi)容更新和小的修修補(bǔ)補(bǔ),讓該作的變得越來越完整和完善,Steam商店的好評率也從當(dāng)年的75%左右增長到了今天的92%。由此可見,官方做出的抉擇并非一意孤行,他們證明了這款游戲僅在“制造”這一核心玩法上深耕,也能籠絡(luò)住屬于自己的那群玩家。
所以我認(rèn)為,還是有必要趁著新DLC“空中傳奇”發(fā)售之際,將《機(jī)械制造者》拿出來聊聊。
平心而論,《機(jī)械制造者》這游戲上手并不算難,只要你小時候玩過樂高類的拼裝積木,那進(jìn)游戲花上五分鐘了解下規(guī)則就能夠上手。之后要做的便是在開放世界中收集各類零件,通過改裝使自己的汽車跑得更快,飛機(jī)飛的更高。
“滿世界撿零件”這事兒本身,不算是特別富有樂趣,但“造載具”的過程卻并非如此:這游戲好玩就好玩在自定義程度夠高。無論是稱霸海上的戰(zhàn)列艦,還是空中翱翔的蘇-27,只要你想象力足夠豐富,都能在游戲里一一還原。
當(dāng)然,這些承載了玩家想象力的造物并不是只能用來“撿垃圾”,游戲的PVP玩法給予了它們一個表演的機(jī)會,讓各自的設(shè)計得以在比拼中一較高下。
所謂比拼,并不拘泥于形式。可以是你追我趕的賽車競速,可以是緊張刺激的飛行特技表演,也可以拋棄一切顧慮,給載具安上槍炮,來場無規(guī)則的“海陸空立體大亂斗”……