摘要::火炬之光:無限乍看起來,火炬無限的新賽季沒有什么翻天覆地的改動,但實際上,這種面面俱到的小修小補才是玩家真正需要的。
當(dāng)我捏著鼻子在《暗黑4》第一賽季里刷了一周后,近乎零提升的痛苦讓我破防了。
設(shè)計師真的玩過這個游戲嗎?隨著我憤怒的關(guān)掉游戲,一個問題浮現(xiàn)在了我的腦海中。
顯然,這個問題的答案呼之欲出。便秘式的更新,毫無誠意的改動都讓現(xiàn)在的《暗黑4》看起來沒有任何的吸引力。
這讓我在看到官方在公布《火炬之光:無限》的SS2賽季更新清單時,感到眼前一亮。
感謝心動,我們得以提前試玩了新賽季“永恒迷城”的內(nèi)容。可以說,這些涉及BD、養(yǎng)成、后期玩法的調(diào)整后,不但切實命中了玩家們痛點,同時也改善了玩家們刷刷刷的體驗,更重要的是,你能切實感受到設(shè)計師的誠意,他們是真的在玩游戲的。
SS2賽季的更新后,這款游戲的體驗已經(jīng)完全可以稱之為暗黑類手游的“天花板”,如果你之前因為種種原因,對《火炬之光:無限》還抱著觀望的態(tài)度,那現(xiàn)在正是入坑的好時機。
作為一款賽季制更新的游戲,新的賽季玩法自然是最核心的部分。SS2賽季帶來的新玩法是“永恒迷城”,簡單點說,在刷怪的過程中,玩家會碰到特殊的“永恒豐碑”,互動并攻略完隨機的小關(guān)卡后,玩家便會獲得隨機的拼圖,并將其安裝在一塊更大的版圖中。當(dāng)這些拼圖組合成為一個整體后,玩家便可以進入到一個特殊的地圖“永恒迷城”,擊敗BOSS,贏取獎勵。
值得一提的是,無論是拿到拼圖前的小關(guān)卡,還是集齊之后的“永恒迷城”,它們的地形、怪物分布以及里面的獎勵都是由拼圖的形狀以及其在大版圖上所激活的點位所決定。
因此,永恒迷城的玩法在保證了隨機性的同時,也減少了玩家所需要操心的內(nèi)容。相比起上個賽季的貪欲魔方,永恒迷城并不需要你滿地圖收集代幣,也不用擔(dān)心“貪欲”失敗而導(dǎo)致的血本無歸。在收集好資源,解鎖所有的賽季天賦后,玩家便可以開啟這個賽季的終局玩法“無限永恒迷城”。
顧名思義,在保留前面所有內(nèi)容的同時,迷城的難度會無限的增加,怪物的屬性,獎勵的數(shù)量與稀有程度會不斷上升,此外,玩家還可以從中獲得前往賽季首領(lǐng)“永恒孤王”的門票,并獲得賽季專屬裝備“魂燭”進行進一步的養(yǎng)成。
玩法之外,新角色“遺世魔靈伊瑞斯”以及冰焰·吉瑪?shù)男绿匦浴皻g愉之焰”通過一系列圍繞召喚物“魔靈”的新BD,和之前只能拿來做輔助的用法不同,伊瑞斯為魔靈帶來了名為“生長值”的新機制,通過不斷使用召喚魔靈的技能,魔靈會不斷生長,并增加屬性,解鎖新技能;而吉瑪?shù)男绿匦浴皻g愉之焰”則可以靠著“烙印”來標(biāo)記敵人,并通過傷害或者召喚物來引爆標(biāo)記,進而實現(xiàn)標(biāo)記的傳染與連鎖“引爆”。 火炬之光:無限http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/223540.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《重生邊緣》游民試玩 肉鴿配刷子是什么體驗?
- 下一篇:沒有了