摘要::冬日幸存者,游民評分《冬日幸存者》注重單人沉浸體驗(yàn)的玩法,在“生存建造”品類以聯(lián)機(jī)娛樂為主的當(dāng)今,顯得尤為珍貴。
“生存建造”一直是Steam里的受歡迎類目。但是,近期的這種游戲好像變得更加輕輕松松,更多的專注于聯(lián)網(wǎng)、游戲娛樂,乃至標(biāo)值變的RPG性能上,最少游戲玩家也不會覺得“活下”這件事本身有哪些趣味性。
而《冬日幸存者》則是一款帶來了強(qiáng)勢生存體驗(yàn)的單人闖關(guān),主打的就是“讓存活自身變成考驗(yàn)”。在冰天雪地的新澤西州,游戲玩家面臨有限資源、可怕的野生動植物,及其壓力太大時產(chǎn)生的各種錯覺。一切事物都是在威脅著游戲玩家安全性,稍不留神就有可能猝死。
目前游戲處在體驗(yàn)版環(huán)節(jié),具體內(nèi)容比較有限,一部分設(shè)計方案也有優(yōu)化空間,也存在一些Bug運(yùn)行難題,促使游戲感受并不是特別流暢。但得益于其出色的架構(gòu)和較為成熟的設(shè)計方案,雖然入門很困難,必須很長的時間去學(xué)習(xí),但是這種單人的孤獨(dú)生存體驗(yàn),或是有之無限魅力的。如果你想感受一段有一些“苛刻”和“崩潰”生存與發(fā)展旅途,《冬日幸存者》確實(shí)值得注意一番。
與其它將游戲玩家扔進(jìn)對外開放世界之后,給與基本引導(dǎo)就退而求其次生存與發(fā)展建造游戲不一樣。《冬日幸存者》有一個設(shè)計方案非常完備的故事模式,有足夠的相關(guān)事件劇情任務(wù),去推動游戲玩家探索宇宙與學(xué)習(xí)生存之路。
游戲的劇情起始于幾個朋友共同努力冬天徒步旅游,路上卻遭遇意外。游戲玩家飾演的角色在和好友走散以后,逐漸想盡辦法探尋他的印痕,并嘗試聯(lián)絡(luò)外界緊急救援。劇情故事的畫面感比較強(qiáng)烈,一部分故事情節(jié)情景還配備了恰如其分的配音和動畫演出。再加上寫實(shí)界面,確實(shí)帶來了很強(qiáng)的代入感。
而且手機(jī)游戲所營造的虛幻與視聽體驗(yàn),產(chǎn)生的氛圍感也挺充裕。要不是要求條一直在掉,務(wù)必一段時間吃點(diǎn)飯或回去休息,我或許真以為這真是一款恐怖游戲。
從本質(zhì)上講,《冬日幸存者》的故事模式就是一個大中型實(shí)例教程,它逐漸引導(dǎo)游戲玩家現(xiàn)階段能做什么,遇到一些狀況如何應(yīng)對。在體驗(yàn)故事情節(jié)的過程當(dāng)中,游戲玩家也便可慢慢懂得取火、避敵、生產(chǎn)制造工具狩獵等生存能力。
但是因?yàn)橛螒蚰壳笆求w驗(yàn)版版,僅有第一章的故事情節(jié)能夠去玩。官方表示今后將公布一共五個章節(jié)目錄,將來還是較為令人期待的。
在冬天的野外求生絕非易事。在內(nèi)容游戲玩法方面的基本設(shè)計非常全方位,不僅包含了普遍生存類游戲飲食、歇息和溫度管理方法,還增加了多種多樣附加要素去影響游戲玩家心電監(jiān)護(hù)和精神狀態(tài)。 冬日幸存者,游民評分http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/246802.html
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