摘要::《,守望先鋒,》,國(guó)服,停服,射擊游戲,要,讓,雖然乍看下來(lái)射擊游戲市場(chǎng)競(jìng)品不少,但仔細(xì)一盤(pán)市場(chǎng)缺口卻并不小。《守望先鋒》國(guó)服隨著暴雪已經(jīng)離開(kāi)中國(guó)市場(chǎng),《無(wú)畏契約》雖然已經(jīng)取得版號(hào)卻遲遲沒(méi)有公測(cè)消息,以《和平精
雖然乍看下來(lái)射擊游戲市場(chǎng)競(jìng)品不少,但仔細(xì)一盤(pán)市場(chǎng)缺口卻并不小?!妒赝蠕h》國(guó)服隨著暴雪已經(jīng)離開(kāi)中國(guó)市場(chǎng),《無(wú)畏契約》雖然已經(jīng)取得版號(hào)卻遲遲沒(méi)有公測(cè)消息,以《和平精英》為首的射擊手游更是許久沒(méi)有新鮮血液出現(xiàn)。好在,元?dú)庑£?duì)英雄射擊手游《火力蘇打》公測(cè)定檔6月9日已經(jīng)塵埃落定。在這個(gè)初夏,對(duì)于射擊游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),他們終于有了新的選擇。
《火力蘇打》有沒(méi)有具備改變當(dāng)下射擊游戲市場(chǎng)格局的資質(zhì)?想要回答這個(gè)問(wèn)題,我們不妨來(lái)看看制作人劉昭的履歷。早在2013年,劉昭就參與了一款名叫《創(chuàng)想兵團(tuán)》的多英雄TPS網(wǎng)游的制作,雖然玩法得到了玩家的認(rèn)可,但受限于研發(fā)能力導(dǎo)致英雄數(shù)量無(wú)法繼續(xù)增長(zhǎng)。
多英雄射擊游戲該怎么做?劉昭的問(wèn)題,在2016年《守望先鋒》空降游戲市場(chǎng)時(shí),似乎找到了一個(gè)答案。玩起來(lái)要足夠有趣,地圖與模式要豐富,英雄要多而且個(gè)性鮮明……伴隨著越來(lái)越多佳作的出現(xiàn),《火力蘇打》的雛形也在劉昭腦海中浮現(xiàn)。
2021年TapTap游戲發(fā)布會(huì)上,劉昭帶著自己團(tuán)隊(duì)的新作《T3》登臺(tái)向玩家們展示了這款游戲的精髓內(nèi)容。在這之后兩年時(shí)間里,《T3》演變成了《火力蘇打》,而劉昭對(duì)其的愿景也變成了“移動(dòng)端品質(zhì)最好的多英雄射擊游戲”。
為了實(shí)踐這個(gè)目標(biāo),劉昭和他的團(tuán)隊(duì)為游戲設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)風(fēng)格各不相同的英雄。每位英雄都擁有獨(dú)特的造型與英雄技能。同時(shí),游戲水晶攻防、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、護(hù)送運(yùn)載、金幣搶奪……等各種娛樂(lè)模式。玩家需要在一次次游戲過(guò)程中,摸索不同英雄之間的技能配合和最佳操作模式,來(lái)提升自己的勝率。
針對(duì)射擊手游往往操作門(mén)檻比較高的缺點(diǎn),《火力蘇打》引入了自動(dòng)射擊與空閑自動(dòng)換彈兩大系統(tǒng)。有了自動(dòng)射擊,玩家可以更專(zhuān)注于英雄走位、技能釋放;有了空閑自動(dòng)換彈,玩家可以更專(zhuān)注于戰(zhàn)斗。這樣,玩家就能在五分鐘左右的戰(zhàn)斗中,將更多注意力放在臨場(chǎng)應(yīng)變之中,去享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
在很久之前,《反恐精英》的上線曾經(jīng)一度掀起了一股射擊游戲狂潮,甚至倒逼諸多網(wǎng)吧主動(dòng)升級(jí)硬件。而《PUBG》的到來(lái)又再度喚醒了人們的這段記憶。在射擊游戲市場(chǎng),從來(lái)不缺擁躉,缺的是能打動(dòng)人心的作品。而《火力蘇打》能否在其中殺出重圍呢?在6月9日,讓我們不妨給它更多的關(guān)注和期待吧! 《,守望先鋒,》,國(guó)服,停服,射擊游戲,要,讓,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/210189.html
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游戲名稱(chēng)1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 |
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游戲類(lèi)型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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游戲名稱(chēng):《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 |
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游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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軟件名稱(chēng):中國(guó)保險(xiǎn)家 |
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軟件類(lèi)型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
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