摘要::品類,報(bào)告,模擬,經(jīng)營(yíng),、,ARPG,五年,翻倍,增長(zhǎng),品類融合提供發(fā)展新思路,多玩法融合提升游戲可玩性 在游戲品類市場(chǎng)穩(wěn)步發(fā)展階段,通過(guò)品類創(chuàng)新帶動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要性得到提升。品類創(chuàng)新本身是一
品類融合提供發(fā)展新思路,多玩法融合提升游戲可玩性
在游戲品類市場(chǎng)穩(wěn)步發(fā)展階段,通過(guò)品類創(chuàng)新帶動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要性得到提升。品類創(chuàng)新本身是一個(gè)循序漸進(jìn)且時(shí)間跨度較長(zhǎng)的過(guò)程,并且品類創(chuàng)新產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)往往難以預(yù)期,因此推動(dòng)品類在垂直領(lǐng)域內(nèi)的創(chuàng)新并非企業(yè)的首要選擇。為同時(shí)應(yīng)對(duì)創(chuàng)新的風(fēng)險(xiǎn)與市場(chǎng)對(duì)創(chuàng)新的需求,近年來(lái)品類融合成為兼顧二者的一個(gè)選擇,一方面不同玩法的結(jié)合可以吸引更大范圍的用戶群體,另一方面也滿足了市場(chǎng)對(duì)創(chuàng)新型產(chǎn)品的一部分需求。在現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,中旭未來(lái)對(duì)玩法融合進(jìn)行了進(jìn)一步探索,近期于微信小程序發(fā)行的《三國(guó)吧兄弟》采用了玩法融合思路的同時(shí)擴(kuò)大了玩法融合范圍,將無(wú)雙割草、Roguelike、吃雞等多品類玩法進(jìn)行融合,并輔以諸多休閑玩法多維度提升產(chǎn)品可玩性。未來(lái)產(chǎn)品方面,中旭未來(lái)有機(jī)會(huì)發(fā)行推出多個(gè)玩法融合項(xiàng)目,包括采用日系唯美畫(huà)風(fēng)與“模擬經(jīng)營(yíng)+消除”玩法的《代號(hào):云朵》,采用清新卡通畫(huà)風(fēng)與“SLG+休閑”玩法的《代號(hào):T》,以及突破了一般“輕度+中重度”玩法結(jié)合的模式,融合了多個(gè)中重度玩法的《代號(hào):指揮官》等產(chǎn)品。在企業(yè)不斷的探索與嘗試下,玩法融合將得到快速發(fā)展。
題材創(chuàng)新提升發(fā)展?jié)摿Γ幕诤鲜袌?chǎng)表現(xiàn)亮眼
在題材創(chuàng)新上,市場(chǎng)對(duì)文化融合的關(guān)注度逐漸升高,文化融合為題材發(fā)展提供了新思路?,F(xiàn)階段文化融合主要有兩種模式,一種模式是讓不同地域、不同時(shí)期的多種文化體系并存于游戲世界觀,頭部SLG產(chǎn)品《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》便采用了這種方式,并取得了亮眼的市場(chǎng)表現(xiàn),產(chǎn)品發(fā)布以來(lái)長(zhǎng)期處于流水排行榜前列,初步展現(xiàn)了文化融合這一路徑的可行性。
第二種模式則是構(gòu)建一個(gè)融合了多個(gè)不同文化特征的架空文化體系,例如獨(dú)立游戲《昭和米國(guó)物語(yǔ)》對(duì)美國(guó)文化與日本文化的融合,通過(guò)開(kāi)發(fā)者對(duì)兩國(guó)文化的解構(gòu)融合與游戲化創(chuàng)作,《昭和米國(guó)物語(yǔ)》誕生出讓人熟悉又陌生的表現(xiàn)力;同時(shí),游戲中還加入大量20世紀(jì)80年代的流行元素,進(jìn)一步將目標(biāo)用戶定位在消費(fèi)力更強(qiáng)的中年玩家群體,現(xiàn)階段游戲并未展現(xiàn)出更多玩法方面的內(nèi)容,但僅憑題材創(chuàng)新,其首發(fā)游戲預(yù)告便收獲了超過(guò)440萬(wàn)的播放量,并得到國(guó)內(nèi)外多家大眾媒體的關(guān)注。隨著更多文化融合產(chǎn)品進(jìn)入市場(chǎng),文化融合這一模式也將展現(xiàn)出更多潛力,實(shí)現(xiàn)品類與市場(chǎng)的共同發(fā)展。 品類,報(bào)告,模擬,經(jīng)營(yíng),、,ARPG,五年,翻倍,增長(zhǎng),http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/218817.html
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:修仙家族手機(jī)模擬器2 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2022年新城區(qū) | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?2.27 M |
軟件名稱:呆萌PS2模擬器 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?8.53MB |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:2023 年第二十屆 ChinaJoy 圓滿閉幕,感恩各方一路
- 下一篇:沒(méi)有了