摘要::一款,像素,游戲,憋了,4年,心動(dòng),的,下一,個(gè)大,9月27日,心動(dòng)自研了4年多的《鈴蘭之劍》終于開啟了付費(fèi)刪檔測(cè)試。此前,外界對(duì)這款產(chǎn)品關(guān)注已久。一方面,它研發(fā)數(shù)年,已獲版號(hào),是心動(dòng)下半年最重磅的產(chǎn)品。就連CEO黃一孟今晚
9月27日,心動(dòng)自研了4年多的《鈴蘭之劍》終于開啟了付費(fèi)刪檔測(cè)試。
此前,外界對(duì)這款產(chǎn)品關(guān)注已久。一方面,它研發(fā)數(shù)年,已獲版號(hào),是心動(dòng)下半年最重磅的產(chǎn)品。就連CEO黃一孟今晚也為此次測(cè)試開啟了直播答疑,不難看出心動(dòng)對(duì)它的重視。
另一方面,產(chǎn)品的賣相也吸人眼球:致敬經(jīng)典日式SRPG《皇家騎士團(tuán)》的像素風(fēng)格和玩法;單機(jī)+網(wǎng)游雙模式的游戲結(jié)構(gòu);就連《皇家騎士團(tuán)》制作人松野泰己也曾多次為它站臺(tái)。
《鈴蘭之劍》導(dǎo)演郭磊與松野泰己特別對(duì)談
不過,在過去兩年里,我們也對(duì)這款產(chǎn)品表達(dá)過不少擔(dān)憂。
黃一孟和制作人印佳健曾說(shuō),他們希望《鈴蘭之劍》的成績(jī)能達(dá)到戰(zhàn)棋最頭部的水平。但說(shuō)實(shí)話,繼紫龍的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》大成后,國(guó)內(nèi)大量戰(zhàn)棋項(xiàng)目涌現(xiàn),卻鮮有新品能冒出頭來(lái)?!垛徧m之劍》真的有機(jī)會(huì)嗎?
另一方面,戰(zhàn)棋玩法的設(shè)計(jì)難度實(shí)在太高,它本身代表著的就是硬核、燒腦,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)功底。直白地說(shuō),一款二次元游戲,可能玩法做到80分已經(jīng)算第一梯隊(duì)了,但戰(zhàn)棋如果低于80分,那可能完全吸引不到品類用戶。
此外,《鈴蘭之劍》的單機(jī)+網(wǎng)游結(jié)構(gòu)是否行得通?能否撐起付費(fèi)?都是未知項(xiàng)。所幸,在這次極心測(cè)試中,我看到《鈴蘭之劍》交出了一份還不錯(cuò)的答卷。
01
到底有多“卷”?
此前研發(fā)團(tuán)隊(duì)極心社的負(fù)責(zé)人郭磊曾說(shuō),《鈴蘭之劍》可能是當(dāng)今投入成本最高的一款戰(zhàn)棋產(chǎn)品。乍看上去,你可能會(huì)覺得匪夷所思,明明它是一款像素游戲,比起那些高技術(shù)規(guī)格、高品質(zhì)的3D產(chǎn)品,應(yīng)該更便宜才對(duì)。
但其實(shí)玩上游戲,你很快就能感受到《鈴蘭之劍》的特別之處。
首先是類似“HD-2D”的像素畫面。據(jù)團(tuán)隊(duì)表示,游戲整體采用了“NeoPixel”的技術(shù)去實(shí)現(xiàn)新世代像素,即結(jié)合現(xiàn)代的3D光影技術(shù),來(lái)呈現(xiàn)2D像素美術(shù)。
具體到游戲中,比如戰(zhàn)場(chǎng)中映射著微微火光的斷壁殘?jiān)只蚴俏绾箨?yáng)光傾瀉,反射著斑駁光影的草地。每個(gè)場(chǎng)景元素,包括人物,都會(huì)根據(jù)環(huán)境光做出正確的反應(yīng)。
整體來(lái)看,游戲畫面既保留了復(fù)古戰(zhàn)棋的情懷,又不顯得過時(shí),該有的特效、粒子效果、場(chǎng)景品質(zhì),通通在線。 一款,像素,游戲,憋了,4年,心動(dòng),的,下一,個(gè)大,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/227074.html
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