摘要::博德之門(mén)3戰(zhàn)斗機(jī)制攻略,博德之門(mén)3新手戰(zhàn)斗機(jī)制戰(zhàn)斗機(jī)制 首先講解一下骰子的基本概念。 先舉個(gè)例子:3d6意味著骰3個(gè)獨(dú)立6面骰子,將其結(jié)果相加作為結(jié)果,可能還會(huì)加上一些固定的調(diào)整值,如果一個(gè)
首先講解一下骰子的基本概念。
先舉個(gè)例子:3d6意味著骰3個(gè)獨(dú)立6面骰子,將其結(jié)果相加作為結(jié)果,可能還會(huì)加上一些固定的調(diào)整值,如果一個(gè)法術(shù)造成3d6+3傷害,即傷害會(huì)在6~21這個(gè)區(qū)間內(nèi)浮動(dòng)。
注意:這并不意味著傷害是6~21上均勻分布的,根據(jù)大數(shù)定律,骰子數(shù)量越多,則傷害接近期望值的概率越高,例如3d12+8和11d4最終的結(jié)果都是11~44,但前者有相對(duì)較大概率骰出小于20點(diǎn),或者大于35點(diǎn)這些比較極端的值,而后者則只有很小概率骰出極端值,換句話說(shuō),骰子數(shù)量越多,結(jié)果越穩(wěn)定,越趨近期望值。
然后是這個(gè)游戲中最基本的4種使用骰子的情形:攻擊擲骰,傷害骰子,豁免檢定,屬性檢定。
其中,屬性檢定在戰(zhàn)斗中很少出現(xiàn),通常只有推擊跟隱匿會(huì)用到,因此不作過(guò)多贅述,這里主要介紹前三種骰子情形,分別簡(jiǎn)稱攻擊骰,傷害骰,豁免骰。
各類(lèi)骰子的具體機(jī)制我后面再詳細(xì)講解,先來(lái)舉個(gè)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦觼?lái)幫助新人們大致了解各類(lèi)骰子的應(yīng)用場(chǎng)景:
我是個(gè)體育生,今天早晨我穿著300公斤重的盔甲在喜馬拉雅山以80km/h的慢速晨跑,而卑鄙無(wú)恥陰險(xiǎn)狡詐的你因?yàn)榧刀饰殷w育生的身體素質(zhì)所以想暗算我,你提前爬上珠穆朗瑪峰頂,穿了一身白色偽裝服躲了起來(lái),想要用弓箭偷襲我。
首先,你需要骰一個(gè)d20的攻擊骰,即20面骰,來(lái)決定你能不能射中午,因?yàn)槟愣懔似饋?lái),我沒(méi)有注意到你,因此你這次攻擊具有優(yōu)勢(shì),你可以同時(shí)骰兩個(gè)d20,取最高的那個(gè)骰子作為攻擊骰的結(jié)果。
其次,因?yàn)槟惚氨蔁o(wú)恥陰險(xiǎn)狡詐,每天都練習(xí)如何使用弓箭,所以已經(jīng)能熟練掌握弓箭,這次攻擊可以加上你的熟練加值,所以結(jié)果+2。
最后,遠(yuǎn)程攻擊受敏捷屬性加持,因?yàn)槟愠錾拿艚輰傩?,你?6點(diǎn)敏捷,而常人的基礎(chǔ)是10點(diǎn),你多出來(lái)的6點(diǎn)除以二就是你的敏捷調(diào)整值,即+3。
此外,你的弓箭是花高價(jià)錢(qián)買(mǎi)來(lái)的魔法武器,有+1附魔,因此結(jié)果還會(huì)再+1。
你最初的兩個(gè)d20分別擲出了12和8,因此取12,再加上熟練項(xiàng)的+2,敏捷調(diào)整+3,武器附魔+1,最終結(jié)果為18點(diǎn)。
我作為體育生,有30點(diǎn)敏捷,可以很輕松的閃避攻擊,因此通常情況下,我的ac,即護(hù)甲等級(jí)有+10的調(diào)整值,但我穿了300kg的重甲,這該死的重甲影響了我的閃避,因此我只有重甲提供的17點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲,你的攻擊骰結(jié)果為18,大于等于我的護(hù)甲等級(jí),于是可以造成傷害。
你用的是短工,基礎(chǔ)傷害骰是1d6,你骰出了4,再加上敏捷調(diào)整值+3,附魔+1,最終造成了8點(diǎn)傷害(注意這里不加熟練項(xiàng)) 博德之門(mén)3戰(zhàn)斗機(jī)制攻略,博德之門(mén)3新手戰(zhàn)斗機(jī)制http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/240015.html
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